《羅德里》屬性和裝備的基礎(chǔ)介紹
力:增加攻擊力,1屬性=0.5%攻擊力,攻擊力=裝備攻擊力+裝備攻擊力×(屬性×0.005)
——
體:1屬性=20生命上限
——
技:1屬性=0.5%暴率,暴率=裝備暴率+裝備暴率×(屬性×0.005)
爆傷=裝備爆傷+裝備爆傷×(屬性×0.005)
——
智:屬性×0.4=學習速度%
武器熟練度(熟練度升級公式,總經(jīng)驗×武器種類÷3)總結(jié)同類型越多升級越快
騎槍加攻擊,每一熟練度加0.2%攻擊
騎槍熟練度加成=加過力量的攻擊力×(熟練度×0.002)
盾牌加正面格擋
正面格擋=裝備格擋+裝備格擋×(盾牌熟練度×0.005)
騎術(shù)加命中
騎射加遠程命中
其余熟練度都是加攻速,1熟練度=0.4%攻速
基準是1,也就加0.004攻速
重量會降低全武器攻速
8重量為基準
重量公式(8-重量)×0.008
5~8有攻速加成,8以上有攻速減益
防御力我推測是百分百減傷,這個不好測
100防以下輕甲
100~200防中甲
200防以上重甲
士氣
1士氣=0.4%攻擊力,100點士氣為基準,一百以下是負,一百以上正,200士氣給40%攻擊力,0士氣給-40%攻擊力
馬匹的穩(wěn)定性給命中率
盾牌:堅固值就是血量,格擋成功傷害盾牌吃,應(yīng)該也要過盾牌自己的防御減傷,盾牌血條空了他就碎了,這場戰(zhàn)斗里報廢了。斧頭的破盾機制我沒注意,但看圖標應(yīng)該直接把盾報銷了,也可能是我傷害溢出直接砍爆了
傷害數(shù)字:白色正常傷害,黃色暴擊傷害,紅色弱點傷害。
弱點傷害打背后就會出,應(yīng)該有增傷。
如果要風箏的話,最好上下拉扯,畢竟二維世界,對面沒盾牌就隨便拉扯了。
加點的話我推薦人均優(yōu)先200體,技巧完全不用點,智力在五十作用就行了,剩下堆力體。
版本:2.0.9
以上就是小編為大家?guī)淼牧_德里馬車移速介紹,希望對大家有所幫助!
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