這個(gè)角色的話屬于一個(gè)綁定者了呢,可以在搭配的時(shí)候安排一個(gè)輔助的位置了,所以培養(yǎng)的時(shí)候我們就不需要投入太多的精力在里面了,在玩的時(shí)候可以給我們的隊(duì)友們?nèi)ヌ岣呦逻@個(gè)防御效果的,但是優(yōu)勢(shì)也不是那么明顯的,再來說下她的輸出了,咋說呢,人家就是打傷害的料了,只能說有,不過對(duì)于輔助來說輸出的要求沒有那么高的呀,所以這一點(diǎn)要求不是那么高的,
這個(gè)角色的技能就是幫助我們?nèi)ヌ嵘卵苛?,這個(gè)效果的話是屬于可以給多個(gè)角色進(jìn)行加血了,還可以提高下這個(gè)防御能力了,我們受到的傷害也會(huì)少很多了,所以大家要是隊(duì)伍里面缺少一個(gè)輔助角色的話就可以上一下這個(gè)角色了,而且這個(gè)角色的大的效果也可以的,讓我們有盾的保護(hù),特別是遇到致命攻擊的時(shí)候了。
《新月同行》仇恨機(jī)制說明:
一、對(duì)區(qū)判定原則
首先,在大家選擇隊(duì)伍進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候,可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)隊(duì)伍里不僅有四個(gè)位置,還都依次標(biāo)上了序號(hào),其中1和4兩個(gè)區(qū)域都可以站一個(gè)角色,而2和3可以站兩名不同的角色,在戰(zhàn)斗的時(shí)候?qū)Ψ降墓治镆矔?huì)分布在這四個(gè)數(shù)字編號(hào)的區(qū)域里面,而對(duì)應(yīng)區(qū)域的人物會(huì)優(yōu)先攻擊本區(qū)域的敵人,也就是說在本區(qū)域還有對(duì)手的情況下敵人的仇恨目標(biāo)就是對(duì)應(yīng)位置的角色,因此,在戰(zhàn)斗的時(shí)候要把身板比較脆的英雄放到敵人較弱或者沒有敵人的分路,這樣生存能力會(huì)大大上升。
二、出手優(yōu)先性原則
這個(gè)機(jī)制對(duì)應(yīng)的是人數(shù)比較多的位置,這時(shí)判斷對(duì)手仇恨集中在誰身上的方式就是看看先出手的英雄是哪個(gè),例如,出戰(zhàn)了A和B兩個(gè)英雄對(duì)戰(zhàn)甲和乙兩個(gè)怪物,如果A同時(shí)先手攻擊了甲和乙,那么甲、乙兩只怪物的仇恨就都集中在A身上,除非有其他可以改變仇恨的英雄或者A陣亡,不然甲和乙是不會(huì)攻擊B的,所以,在絕對(duì)能力不足的情況下,可以把主要輸出的速度略微降低一點(diǎn),讓血量較厚的伙伴先出手,這樣就能避免主C被集火的情況發(fā)生。
三、利用有嘲諷能力的英雄抵抗傷害
除了更換站位、改變角色的出手速度以外,還有一種轉(zhuǎn)移敵人仇恨的方式,就是在中間區(qū)域放一個(gè)有嘲諷技能的英雄,這樣可以強(qiáng)制把敵人的仇恨拉到自己身上,幫助隊(duì)友承擔(dān)傷害,為C位創(chuàng)造出良好的輸出環(huán)境,這樣就不用擔(dān)心因?yàn)橹髁敵霰缹?dǎo)致闖關(guān)失敗了。
以上就是小編為大家?guī)淼男略峦秀寰d培養(yǎng)建議,希望對(duì)大家有所幫助!
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