盡管很難想象有多少玩家會(huì)主動(dòng)選擇增加難度,但開發(fā)者Stormind Games能額外添加這樣一項(xiàng)功能,還是讓人感到欣喜。它讓人聯(lián)想到《直到黎明》中的動(dòng)態(tài)控制功能,要求玩家在特定時(shí)刻保持手的穩(wěn)定,雖稍顯煩人,卻也樂趣十足,因?yàn)樗蚱屏擞螒蚺c現(xiàn)實(shí)的界限,讓游戲體驗(yàn)更加沉浸。

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