【蓄力獅子吼設(shè)定】

一、在地圖中間設(shè)定一個圓圈-——蓄力圈,大小等于拳盾無極范圍。

二、進入這個圓圈之后防御狀態(tài),在一定時間下獲得獅子吼。

【獅子吼效果】:1秒觸發(fā),定住對手。

【獲得獅子吼時間】:時間根據(jù)對手精力調(diào)整。

例如:對手滿精力,防御獲得獅子吼時間為8秒

對手只有一半精力,防御獲得獅子吼時間10秒

對手沒有精力,防御獲得獅子吼時間為15秒

對手被鎖精力,防御獲得獅子吼時間為15秒

【獲得時間隨機偏差】

獲得時間會有1~2秒隨機偏差。

也就說,本來8秒獲得獅子吼,可能6秒就獲得了。

【解除蓄力獅子吼獲得】

當(dāng)自己在圈內(nèi)防御的時候,開始計算倒計時,獲得獅子吼。

當(dāng)松開防御的時候,倒計時停止,只要不走出圈外,倒計時不會清零,走出去則直接清0。

當(dāng)我方攻擊對手時,或?qū)κ止粑曳綍r,只要出現(xiàn)了判定效果,無論是防御還是非防御,倒計時清0。

【失去獅子吼】

當(dāng)一方已獲得獅子吼時,可以在地圖任一地點釋放,不受蓄力圓圈影響,但是獲得一次獅子吼只能使用一次,用完之后想繼續(xù)獲得必須回到蓄力圓圈內(nèi)。

【使用效果】

1、當(dāng)一方走進蓄力圈時,只要按住防御人物動作會變化成蓄力狀態(tài),被攻擊時會回到普通防御狀態(tài),變化普通防御狀態(tài)后,蓄力時間會清0,直接主動攻擊對手出現(xiàn)判定的那一刻,蓄力時間同樣清0,沒有判定則不會清0,也就是說——雙方任一方只要出現(xiàn)了攻擊判定,蓄力時間就清0。

2、蓄力狀態(tài)可以隨時松開防御移動,也可以直接對敵人進行攻擊,但是不處于蓄力狀態(tài)時,蓄力時間會停止。

3、允許玩家在蓄力圈內(nèi),蓄力一下,走兩步再蓄力,走兩步再蓄力,這樣的使用方式。

4、當(dāng)一方獲得獅子吼之后,允許使用連招擊倒對手后,獅子吼再接一套。

【設(shè)計優(yōu)點】

這樣一設(shè)計,完全干擾了跑跑流判斷獅子時間過來及時打斷獅子吼。

比如:本來你要8秒獲得蓄力獅子吼,但是隨機偏差可能會讓你6秒獲得獅子吼,所以對手必須攻擊頻率控制在5秒內(nèi)就要過來攻擊你一次,而你卻可以送開防御在蓄力圈移動一段距離在蓄力。所以對手想騙你出蓄力圈,幾乎不可能。

【解決一些問題】

根據(jù)精力計算蓄力獅子吼時間,解決被玄冥劍指封精后,無法及時打斷對手獲得獅子吼

【解決部分疑問】

1、為什么不直接設(shè)定成:防御蓄力,松開清0呢?

回答:目前的狀態(tài)是防御反擊有優(yōu)勢,所以新流星要完善,必做起手擇,一旦做成了起手擇,那么防御蓄力等于是活靶子。

2、為什么蓄力獅子要做蓄力圈?不做任一地點都可以蓄力?

回答:那樣會出現(xiàn)到處跑,一邊跑一邊蓄力的新跑跑流。

【結(jié)論】以后要打,我往地圖中間的圓圈一站,特么誰敢跑?

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