這次采訪是關(guān)于《樂高地平線大冒險》的,其中透露樂高在推出其Tallneck樂高套裝后聯(lián)系了索尼,提出了制作樂高游戲的想法。談到從《殺戮地帶》的黑暗世界轉(zhuǎn)向《地平線》多彩的末日設(shè)定,Postma說:“我們作為一個團(tuán)隊已經(jīng)完成了《殺戮地帶》。我們需要刷新調(diào)色板,選擇與《殺戮地帶》完全相反的方向。我認(rèn)為這個故事和角色所代表的主題適合各個年齡段的人,比如關(guān)于友情、家庭和自我定位的故事。”

Guerilla Games從2004年到2013年共開發(fā)了五款《殺戮地帶》游戲,跨越四個游戲平臺。盡管粉絲們期待《殺戮地帶》回歸,但目前索尼并未實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。相反,索尼推出了《星鳴特攻》,但很快又撤下,而今年早些時候推出的《絕地潛兵2》則取得了巨大成功。此外,《Fairgame$》和Bungie的《馬拉松》也在開發(fā)中。看來Guerilla Games對再制作《殺戮地帶》并不感興趣。

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