就在近日,游戲總監(jiān)馮驥在微博上的一條關(guān)于《黑神話:悟空》的慶祝動(dòng)態(tài)上寫到:“雖然也沒有太大意外,全拿下后還是有點(diǎn)感慨,各位戰(zhàn)斗力恐怖如斯,獨(dú)缺了XBOX那件袈裟……似乎有點(diǎn)不該(可那10G的共享內(nèi)存啊,沒有幾年優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)真拿不下來。”

XSS(Xbox Series S)作為微軟低價(jià)位的游戲機(jī),配備的是由CPU和GPU共享的10GB GDDR6內(nèi)存,盡管大部分游戲能在這種較低配置下流暢運(yùn)行,但這給開發(fā)者帶來了優(yōu)化上的困擾。微軟要求所有游戲必須兼容其兩款設(shè)備XSX(Xbox Series X)和XSS運(yùn)行,因此。XSS的硬件問題很大程度的影響了《黑神話:悟空》在Xbox平臺(tái)的發(fā)布。

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