全新思路 為娛樂而生的大將亂入

源于大將而“樂”于大將,“大將亂入”是為娛樂而生的對(duì)戰(zhàn)玩法。“有玩家說,新流星的節(jié)奏有些緊張,想要嘗試一些不同的、偏向娛樂性的玩法,于是我們?cè)谙胧遣皇强梢詫⒏嘤腥さ耐娣尤氲轿覀円延械慕?jīng)典模式中,讓玩家體驗(yàn)到不一樣的對(duì)戰(zhàn)方式……”,關(guān)于娛樂性對(duì)戰(zhàn)玩法的加入,新流星的研發(fā)項(xiàng)目組人員這樣說道。

在首次封測(cè)中,《新流星搜劍錄》的表現(xiàn)偏于嚴(yán)肅,讓不少天生“愛歡樂”的玩家感覺過于緊張,于是在不影響游戲平衡性的情況下,項(xiàng)目研發(fā)人員提出了“娛樂性”對(duì)戰(zhàn)玩法的理念,并將“大將亂入”作為首個(gè)試驗(yàn)性玩法模式加入到了游戲中。

《新流星搜劍錄》大將亂入模式曝光

自選形式 驚現(xiàn)神秘遠(yuǎn)程兵器

“大將亂入”,顧名思義需要“看臺(tái)”上的玩家和比武場(chǎng)中的“大將”進(jìn)行互動(dòng),并選擇合適的時(shí)機(jī)進(jìn)行突襲幫助。在目前的內(nèi)部測(cè)試版本中(非最終版),看臺(tái)上的己方參展人員擁有“遠(yuǎn)程騷擾、推功運(yùn)氣、拔刀相助”三種亂入選擇:

遠(yuǎn)程騷擾:看臺(tái)上的本隊(duì)玩家可以使用遠(yuǎn)程兵器對(duì)場(chǎng)下的敵方進(jìn)行騷擾,可在對(duì)方打出10連擊以上后釋放,且每場(chǎng)只能釋放兩次。

推功運(yùn)氣:在己方血量低于50%,且氣力值少于50%時(shí)可觸發(fā)推功運(yùn)氣,看臺(tái)上的玩家可在看臺(tái)和場(chǎng)下之間做一次快速輕功移動(dòng),并以自己的部分血量損失為代價(jià),為己方大將增加一定的氣力值,每場(chǎng)只能釋放一次。

拔刀相助:在己方大將血量低于10%時(shí),看臺(tái)上的一名玩家可以選擇直接跳入場(chǎng)中參與戰(zhàn)斗,并有10秒的戰(zhàn)斗時(shí)間限制,時(shí)間結(jié)束后被強(qiáng)行傳送回看臺(tái),每場(chǎng)只能釋放一次。

在遠(yuǎn)程騷擾中,玩家所使用的將是新流星的首個(gè)“遠(yuǎn)程兵器”,在最初的曝光中,我們已經(jīng)知道了“暗器”的存在,但暗器真的是在大將亂入中使用的遠(yuǎn)程兵器嗎?經(jīng)過資料提供者的“冒死偷看”,此遠(yuǎn)程兵器除了擁有基本的攻擊距離優(yōu)勢(shì)、傷害外,還可將敵方造成擊倒、擊飛、眩暈等效果,讓處于“瘋狗追殺”狀態(tài)的敵方無法完成下一步的連擊動(dòng)作,從而幫助己方大將逃脫!也有人猜測(cè),這或是一把帶有控制效果的慢速遠(yuǎn)程兵器,需要持有者精確的預(yù)判才能形成威力,比如“飛爪”等。

除此之外,還將有更多的“幫助方式”預(yù)計(jì)將被加入到大將亂入模式中,屆時(shí)玩家們將會(huì)體驗(yàn)到更別樣的“娛樂對(duì)戰(zhàn)”!除大將亂入模式外,更多的娛樂性對(duì)戰(zhàn)模式也正在制作中,將從團(tuán)隊(duì)協(xié)同性、個(gè)人趣味性、對(duì)抗多樣性三方面入手,為玩家在緊張刺激的戰(zhàn)斗后“舒筋松骨”,享受更為快樂的江湖之旅!

以上就是小編給大家?guī)砣L(fēng)測(cè)試大將亂入模式詳細(xì)解析,掌握一手新鮮有趣的資訊,了解更多實(shí)用的游戲攻略,敬請(qǐng)關(guān)注特玩網(wǎng)新流星搜劍錄專區(qū)。

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