在活動(dòng)的前幾天,沒(méi)有英雄或角色限制。之后,單個(gè)英雄限制規(guī)則會(huì)生效,所有英雄將被分為四個(gè)原始類別:攻擊、防守、坦克和輔助。

需要注意的是,雖然英雄的外觀和玩法與2016年完全相同,不包括皮膚的變化,但地圖將是《守望先鋒2》的版本,所以多拉多、努巴尼、66號(hào)公路和監(jiān)測(cè)站直布羅陀等地圖會(huì)有很大變化。此外,比賽時(shí)間和電梯平臺(tái)等機(jī)制也會(huì)按照《守望先鋒2》的方式運(yùn)作。

暴雪表示,“守望先鋒:經(jīng)典”與他們?cè)凇妒赝蠕h2》中嘗試恢復(fù)6v6戰(zhàn)斗的實(shí)驗(yàn)是不同的。后者似乎會(huì)被考慮作為永久性內(nèi)容加入游戲,而這個(gè)只是限時(shí)的趣味活動(dòng)。不過(guò),暴雪在新聞稿中提到,他們“并不打算只做一次活動(dòng)”,并會(huì)根據(jù)玩家的反饋來(lái)決定未來(lái)的計(jì)劃。

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