乍一看,這次調(diào)整是對米萊狄的增強,官方的想法也確實如此,畢竟米萊狄這個英雄在中路的強度一直都比較一般,甚至可以說是比較弱,所以才會有給機器人增加合體的設(shè)定,就是為了讓米萊狄的機器人強度更高。

然而實際情況卻和官方的想法相反,如下圖所示,可以看到在米萊狄的調(diào)整上線之后,這個英雄的勝率不增反降,在巔峰賽1350分以上的段位,米萊狄的勝率已經(jīng)跌落到了46%左右,在中路英雄中位列倒數(shù)第一。

 

那么為何這次米萊狄的調(diào)整反而會讓她的勝率降低了,想來主要是兩個原因。

第一個原因就是很多熟練度一般的玩家,再看到米萊狄增強之后,就去體驗新版米萊狄,但是因為熟練度不夠,發(fā)揮不了米萊狄的作用,導(dǎo)致這個英雄的勝率降低。

雖然米萊狄的技能非常簡單,但是這個英雄還是有一些小技巧的,而且對于意識的要求也比較高,所以如果之前沒有玩過的話,貿(mào)然玩這個英雄確實會降低這個英雄的勝率。

當(dāng)然了,這并不是主要的原因,主要的原因還是因為新增加的這個合體機制,對于米萊狄這個英雄來說,有一些累贅了,或者說有一些不智能。

 

有很多米萊狄玩家表示,合體之后的機器人相比較之前,貌似變傻了很多。在之前米萊狄的機器人都是站在米萊狄的前方,并且會攻擊米萊狄攻擊的目標(biāo),比如米萊狄技能命中了,機器人就會沖上去攻擊。

但是改動之后,合體之后的機器人反而沒有之前的小機器人智能,不知道是不是設(shè)定的問題,大機器人經(jīng)常會出現(xiàn)躲在米萊狄身后的情況。這種情況下,即便大機器人的作戰(zhàn)能力再強,對于米萊狄來說也沒有什么作用。

 

此外機器人合體的設(shè)定,也讓米萊狄大招的傷害有所降低。米萊狄這個英雄的通俗連招就是大招起手,然后接2技能召喚機器人,再用一技能補傷害。

釋放大招之后,機器人都會得到強化,傷害會更高,配合大招的眩暈,機器人多的時候可以打出很高的傷害。

但是有了合體機制之后,大招命中敵人實用二技能,就會發(fā)現(xiàn)機器人先去合體了,并沒有進行輸出,合體完成之后,大招的眩暈也就結(jié)束了,失去了機器人最好的輸出機會。

所以官方雖然本意是增強米萊狄,但是因為合體的機器人機制問題,導(dǎo)致機器人空有強大的屬性,卻很難打出有效的輸出,甚至合體這個機制還會影響大招的傷害,從而讓米萊狄的真實強度降低。

 

當(dāng)然了,米萊狄玩家盡管可以放心,官方應(yīng)該很快就會解決這個問題的,讓米萊狄獲得實質(zhì)性的增強。

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