【致盲】:法術(shù)技能,消耗兩令,對3格內(nèi)的一個敵人造成50%法術(shù)傷害,并對意志為0的敵人造成致盲,3回合無法行動。

致盲屬于法術(shù)傷害的技能,傷害不高,主要用于控制,不過控制條件比較苛刻,不屬于強(qiáng)控技能。性能比其他控制技能低。

【包扎】:法術(shù)技能,需要耗費(fèi)1個軍令,為自身或距離1格范圍內(nèi)的1個隊(duì)友添加“休養(yǎng)”狀態(tài),在每回合開始時(shí)恢復(fù)最大生命5%的血量,持續(xù)5回合。

技能恢復(fù)的血量并不多,不過在某些情況下可以激活角色的被動效果,比如撈月,每次恢復(fù)血量增加5的體力值;再比如張儀的連橫,在附近隊(duì)友集中的場合,使用只需要花費(fèi)1令的包扎,換來的是更多的軍令,也是一種戰(zhàn)術(shù)思路。

【助防】:法術(shù)技能,耗費(fèi)1令,為距離2格內(nèi)的1個隊(duì)友添加“防御”狀態(tài),雙防提升50%,持續(xù)1個回合。

助防無法為自身使用。在pve的情況下,給前排的肉盾角色使用后,靠近敵人,能吸引火力,騙取敵人殺傷或者控制的技能,為接下來的戰(zhàn)斗減少壓力。在pvp的戰(zhàn)局中,有很多速攻的套路,如果主角防守能力較低,很可能被對方一回合秒殺,使用助防可以有效防止這種情況發(fā)生。

【飛刀】:武技技能,消耗1令,對3格內(nèi)的一個敵人造成100%物理傷害。通常情況下遠(yuǎn)程物理角色有先天的射程優(yōu)勢,并不需要這個技能;近戰(zhàn)物理角色攻擊距離短,不過有更多傷害大,效果更佳的技能,所以使用率并不高。不過些種情況還是有用的,比如鄭安平的第二天賦,使用普通攻擊和武技讓意志為0的角色混亂,3回合無法行動,而鄭安平的攻擊和技能都比較手短,所以對鄭安平來說,飛刀可以算作變相的遠(yuǎn)程控制手段。

【爆竹】:法術(shù)技能,消耗1令,對3格內(nèi)的一個敵人造成100%法術(shù)傷害。同為法術(shù)傷害的技能非常多,無論控制和傷害都優(yōu)于爆竹,爆竹唯一的優(yōu)勢就是軍令消耗比較低,不過有很多手段獲取軍令,所以爆竹出場率并不高。

【獵犬】:法術(shù)技能,消耗兩令,在自身1格范圍內(nèi)召喚1只獵犬,獵犬的存活沒有回合限制,血量和攻擊作為召喚獸來說都比較適中,移動能力是5,可以用于探路,開拓視野,pve騙敵人技能,拿取軍令資源,卡位等等。由于召喚消耗低廉,人均可用,因此在pvp戰(zhàn)局中存在招狗流,大量召喚獵犬阻斷敵人,是非常實(shí)用的戰(zhàn)術(shù)。不過比較畏懼對方有吳悠和嬴政出場的戰(zhàn)局。

《群英覺醒》元素機(jī)制詳細(xì)介紹

1、火(火環(huán)境會灼燒區(qū)域內(nèi)所有人造成魔法傷害)

火加水會造成蒸汽,蒸汽屬性是沉默,沉默屬性刷圖不太明顯因?yàn)榇蟛糠謆oss有妖丹,每回合行動前可以清除異常,競技場會有不錯的效果沉默關(guān)鍵人物,會讓對方十分難受。

火加毒是高燃定身,定身技能玩家后期會經(jīng)常被怪定身,你會體驗(yàn)到他的惡心程度,同樣不可牽制boss,稷下學(xué)院有奇效,后期有些怪移動力很高,可以一回合就貼你臉,你可以通過狼蛛鷹眼加aoe毒和殷梨超遠(yuǎn)程法術(shù)投射火對左上或者右上怪群進(jìn)行牽制爭取回合。

2、毒(對范圍內(nèi)所有人造成中毒狀態(tài)魔法傷害持續(xù)掉血)

毒加水是酸水,造成破甲,意義不大,劍客都帶破甲,一般boss破甲劍客掛一下就好沒必要大費(fèi)周章元素融合(破甲狀態(tài)不疊加),浪費(fèi)水環(huán)境,而且有羽民可以帶風(fēng)卷殘?jiān)埔粋€普攻就大范圍群體破甲了

3、水(水環(huán)境范圍內(nèi)減少移動力,并且護(hù)甲減少百分之50)

水環(huán)境的意義非常重大,水環(huán)境內(nèi)敵人護(hù)甲降一半,且和破甲可以疊加。游戲前期法師aoe較多并且雷元素爆炸受益大,后期命運(yùn)本免疫法術(shù),且法術(shù)目前來說上線太低,后期是物理的天下,后期怪物護(hù)甲又堪比城墻,削減護(hù)甲帶來的收益甚至比傷害增幅高的多。

4、雷(與其他元素融合產(chǎn)生aoe爆炸)

雷元素是很多玩家入坑覺得最爽的,因?yàn)橐坏┕治镎驹谝黄?。雷元素會造成成噸傷害,例如七只怪站在一起,最中間的怪物會受到七次元素爆炸傷害,所以有些boss關(guān)卡我們可以想辦法控制小怪圍住boss然后用雷法進(jìn)行一波洗禮。這里說下雷法輸出選手,首先是犀武,防御轉(zhuǎn)換成法術(shù)面板,防御又是游戲里極其容易堆的屬性,犀武打出的雷暴可能是其他選手的好多倍,劍客的御劍也有雷暴例如聶政御劍也是不錯的,但是相比于犀武差很多,最后就是猙。但是猙偏大后期,而且目前沒有玩家有覺醒猙(難度太大)無法測試她和犀武到底誰強(qiáng)。

5、風(fēng)元素

作為擴(kuò)散元素,起到鋪地作用。前期用毛遂鋪地,有羽民一定要養(yǎng)。普攻風(fēng)暴相當(dāng)于道家7費(fèi)大技能,0消耗0cd強(qiáng)度多高不用說了,無視地形移動距離遠(yuǎn),打輜重是成片打,配合風(fēng)卷殘?jiān)瞥善萍祝@取簡單,非常完美的輔助一定要優(yōu)先養(yǎng)成不需要太多資源。

以上就是小編為大家?guī)淼娜河⒂X醒江湖技能匯總,希望對大家有所幫助!

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