2.閃避【雷影】

快速閃避敵人攻擊,極限閃避會觸發(fā)閃避效果。閃避不會打斷普通攻擊的連段 極限閃避時,獲得「霹靂」標(biāo)記 極限閃避后,會出現(xiàn)「煌雷」,在合適的時機點擊普通攻擊時,會施放獲得強化效果的普通攻擊的最后一段。

「霹靂」:施放「九劫·雷崩」時,會消耗全部標(biāo)記,減少蓄力時間;受擊并損失生命值時,失去「霹靂」標(biāo)記,施放獲得強化效果的普通攻擊和技能期間,不會失去「霹靂」標(biāo)記。

閃避效果:恢復(fù)怒氣和「霹靂」標(biāo)記;重置「九劫,雷崩」的冷卻時間。

3.技能一【一劫·煌閃】

消耗全部怒氣,前段、后段造成雷屬性傷害;

施放前段時會出現(xiàn)判定,在合適的時機點擊該技能時會觸發(fā)「煌雷」獲得強化效果:后段造成更多的雷屬性傷害,并根據(jù)消耗的怒氣,該技能命中瞬間基礎(chǔ)傷害提高。

觸發(fā)「煌雷」的后段攻擊會對命中的敵人附加破甲狀態(tài)。

4.技能二【三劫·伐惡】

瞬移到敵人位置,前段造成雷屬性傷害,命中后的短暫時間內(nèi),可以點擊該技能施放后段,造成雷屬性傷害;

前段攻擊命中后會出現(xiàn)判定,在合適的時機點擊該技能時會觸發(fā)「煌雷」獲得強化效果:后段改變?yōu)樵斐筛嗟睦讓傩詡?,最后一次攻擊命中時自身技能傷害提高。

怒氣:強化的后段攻擊命中后會獲得怒氣。

5.技能三【九劫·雷崩】

消耗全部怒氣,造成雷屬性傷害,可通過長按進行蓄力,蓄力時獲得霸體效果并聚集敵人,根據(jù)蓄力的段數(shù)造成雷屬性傷害,并根據(jù)消耗的怒氣,該技能命中瞬間基礎(chǔ)傷害提高。

滿蓄力的該技能視為觸發(fā)「煌雷」。

6.奧義【劫末之時】

造成雷屬性傷害;命中時對敵人附加雷屬性抗性降低。

自身或者隊友施放單人奧義時,會心傷害提高。

自身或者隊友極限閃避時,獲得奧義值。

《深空之眼》三相焚天技能介紹:

一、角色介紹

三相·梵天是眾星神系的原初修正者,擁有著「創(chuàng)生」與「毀滅」的權(quán)能。她平日里使用著名為「比那卡」的金色法球,而在釋放毀滅之力時,她會喚出一把蘊含湮滅之力的三叉戟,毀滅一切來敵。

圍繞「創(chuàng)生」與「毀滅」,我們?yōu)殍筇煸O(shè)計了兩種截然不同的形態(tài),而她的戰(zhàn)斗也圍繞著兩種形態(tài)的切換展開?!竸?chuàng)生」形態(tài)下的梵天使用著金色法球,靈活的穿梭于戰(zhàn)場,可以主動觸發(fā)閃避效果,進入零時空間。通過普攻與技能的釋放積攢奧義值,攢滿奧義后,即可進入「毀滅」形態(tài)。在「毀滅」形態(tài)下,梵天的武器變?yōu)槿骊?,奧義可斬殺生命值不高于一定值的敵人?!笟纭沟臄貧⑻匦允氰筇熘匾妮敵鍪侄?,她在任何形態(tài)下的一、三技能后段均觸發(fā)該機制。

通過激活不同的神格,梵天可以選擇強化自身權(quán)能的一面,亦或是將兩種權(quán)能結(jié)合發(fā)揮。強化「創(chuàng)生」時,她能恢復(fù)全隊生命值,提升全隊攻擊力、會心率、會心傷害,為全場敵人附加全屬性降低效果。強化「毀滅」時,她將每秒對全場敵人附加風(fēng)屬性傷害,通過降低全隊生命值的形式,提升全隊攻擊力。而若將兩種權(quán)能結(jié)合發(fā)揮,梵天將擁有聚怪特性,強化自身輸出能力,提升技能和奧義傷害。

二、技能一覽

1.普攻【創(chuàng)生與毀滅】

處于「創(chuàng)生」:造成風(fēng)屬性傷害,每次攻擊命中后會獲得「梵」點數(shù)。

處于「毀滅」:造成風(fēng)屬性傷害,每次攻擊命中后會獲得「梵」點數(shù)。

被動:處于「毀滅」時,獲得霸體效果,每秒對全場敵人附加風(fēng)屬性傷害?!复笞栽谔?middot;顯形」、「大自在天·湮滅」、「初禪凈天·顯形」、「初禪凈天·湮滅」處于「毀滅」的奧義「梵我一如」命中生命值不高于一定值敵人后,會直接擊敗敵人。

神能:普通攻擊命中后會獲得神能。

2.閃避【蓮隱】

極限閃避不會觸發(fā)閃避效果。

處于「創(chuàng)生」并且閃避效果不處于冷卻狀態(tài)時,可以長按閃避施放技能:觸發(fā)閃避效果;全隊伍攻擊力提高;全隊伍恢復(fù)奧義值;自身獲得神能。施放后可以銜接普通攻擊,會從普通攻擊第三段開始攻擊,銜接施放的普通攻擊第三、第四、第五段每次命中時額外獲得「梵」點數(shù)。

閃避效果:零時空間。

3.技能一【一劫·煌閃】

處于「創(chuàng)生」

「大自在天·始動」:「梵」點數(shù)為滿時消耗全部「梵」才可施放,造成風(fēng)屬性傷害,施放后的短暫時間內(nèi),該技能會替換為「大自在天·顯形」「大自在天顯形」

銜接在「大自在天,始動」之后才可施放?!复笞栽谔?middot;顯形」:造成風(fēng)屬性傷害。

處于「毀滅」

「大自在天·崩解」:「梵」點數(shù)為滿時消耗全部「梵」才可施放,造成風(fēng)屬性傷害,施放后的短暫時間內(nèi),該技能會替換為「大自在天湮滅」,「大自在天·湮滅」僅銜接在「大自在天·崩解」之后才可施放。

「大自在天·湮滅」:造成風(fēng)屬性傷害。

神能:技能命中后會獲得神能。

4.技能二【摩訶伽羅】

處于「毀滅」:造成風(fēng)屬性傷害,施放后普通攻擊每次命中后獲得奧義值;該技能每次攻擊命中后會獲得「梵」點數(shù)。

神能:技能命中后會獲得神能。

5.技能三【初禪凈天】

處于「創(chuàng)生」

「初禪凈天·始動」:神能為滿時,消耗全部神能才可施放,造成風(fēng)屬性傷害,施放后的短暫時間內(nèi),該技能會替換為「初禪凈天·顯形」,「初禪凈天·顯形」僅銜接在「初禪凈天·始動」之后才可施放。

「初禪凈天·顯形」:造成風(fēng)屬性傷害。

處于「毀滅」

「初禪凈天·崩解」:神能為滿時,消耗全部神能才可施放,造成風(fēng)屬性傷害,施放后的短暫時間內(nèi),該技能會替換為「初禪凈天·湮滅」,「初禪凈天·湮滅」僅銜接在「初禪凈天·崩解」之后才可施放。

「初禪凈天·湮滅」:造成風(fēng)屬性傷害。

6.奧義【梵我一如】

處于「創(chuàng)生」

造成風(fēng)屬性傷害,自身切換為「毀滅」。切換為「毀滅」時,重置「梵」點數(shù),重置自身奧義的冷卻時間,解除連攜奧義。

處于「毀滅」

造成風(fēng)屬性傷害,自身切換為「創(chuàng)生」。切換為「創(chuàng)生」時,重置「梵」點數(shù)、閃避效果的冷卻時間,重置自身和與自身預(yù)組合連攜奧義的修正者奧義值、奧義的冷卻時間,恢復(fù)連攜奧義。

眾星神系修正者攻擊命中后,根據(jù)出場時隊伍眾星神系修正者的數(shù)量獲得奧義值。

以上就是小編為大家?guī)淼纳羁罩鄯缳だ婕寄芙榻B,希望對大家有所幫助!

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