倒地防御

這個(gè)機(jī)制對(duì)于老手來(lái)講屬于常識(shí)范疇,但對(duì)于新人卻是最重要的,這個(gè)機(jī)制保證了倒地追加的有限性,以及潛在擇的多樣性。

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倒地防御的含義:

1、角色被擊倒承受特定招式后,可以無(wú)視自身倒地狀態(tài)直接防御起身(即看似不可能的防御起身,隱蔽性非常高)。以匕首為例,中了豫讓雙伏后,對(duì)手選擇前閃步接豫讓雙伏時(shí),倒地的時(shí)候可以直接防御。以棍子為例,跳步砸接大圣游是同樣看似不可能的防御起身。新手通常喜歡用滾動(dòng)躲避后續(xù)連招,但實(shí)際上有的招式,滾動(dòng)必然不能躲,必須用起身防御才可以,如果不知道這個(gè)機(jī)制,會(huì)被無(wú)限連或者大范圍壓制而失去游戲樂(lè)趣。

2、反倒地防御,由于倒地防御在某種程度上來(lái)講是擇,所以倒地防御也不是萬(wàn)能的。以匕首為例,中了豫讓雙伏后,對(duì)手選擇前閃步接聶政屠犬,如果你用防御起身,就會(huì)剛好被破防再吃一套雙伏。其他武器不能做到直接用擇來(lái)反擊倒地防御,但是他們可以通過(guò)不出招引誘你起身防御,然后裸破防,但這些屬于打心理的進(jìn)階技巧,所以略過(guò)吧。

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節(jié)奏單a

節(jié)奏單a又被業(yè)界成為aaaaa大法,這是一種還未正式出現(xiàn)就慘遭官方和諧的強(qiáng)力黑科技。由于已經(jīng)和諧了,所以我現(xiàn)在講出來(lái)應(yīng)該也不算泄露機(jī)密。新流星的連招機(jī)制很有意思,單個(gè)連招之間的最大出招間隔為0.2秒,也就是說(shuō),你在0.2秒的任意時(shí)間點(diǎn)內(nèi),都可以用出下一招,這種機(jī)制在一般招式上可以照顧新手操作,弱化連招要求,由于一般招式無(wú)法循環(huán)使用,每一招使出后都有破綻,所以并未打破平衡。但是這在匕首的單a攻擊上就無(wú)法成立了。

單a,a2是無(wú)縫,a,2a,3a,4a全部可以擇破防,在這個(gè)時(shí)候,使用不同節(jié)奏的普通攻擊,配合4個(gè)a之間的中斷與連續(xù),就會(huì)觸發(fā)及其神奇的效果。由于老玩家對(duì)破防的反應(yīng)速度過(guò)快且對(duì)擇的時(shí)機(jī)太過(guò)了解,導(dǎo)致對(duì)手在a斷破綻后很難用一般擇成功破防,在這時(shí)候使用節(jié)奏單a就非??膳铝?,因?yàn)閾袷菑?qiáng)力的(必須猜拳且有無(wú)縫)而且無(wú)限的(循環(huán)使用),使用數(shù)次aaaaa大法后,對(duì)手的心智會(huì)崩潰(因?yàn)槊看螖嗥品蓝急环磾?從而異常保守開(kāi)始防御,這時(shí)候簡(jiǎn)單的心理破防,或者裸破防就能輕易打中對(duì)方。然而由于太過(guò)強(qiáng)大,導(dǎo)致被砍(現(xiàn)在aaaaa大法已經(jīng)沒(méi)卵用了請(qǐng)大家不要嘗試)但是其獨(dú)特思路仍舊對(duì)我們十分有價(jià)值,任何輕型武器都能使用節(jié)奏單a來(lái)打亂對(duì)手思路,并且搭配自身武器特點(diǎn)打出獨(dú)特套路。

奔跑防御

這個(gè)很簡(jiǎn)單,奔跑急停有收招硬直,在你想奔跑時(shí),按一下防御鍵,就能直接進(jìn)入防御狀態(tài)取消硬直。

無(wú)破綻蓄力壁

鎖定狀態(tài)的蓄力壁技,會(huì)沖向?qū)κ植⒔Y(jié)束在對(duì)手腳下,成功擊中對(duì)手能夠打開(kāi)局面,但當(dāng)壁技發(fā)動(dòng)但對(duì)手成功防御后,就會(huì)被反擊。而解鎖蓄力壁技會(huì)穿過(guò)對(duì)手,無(wú)法繼續(xù)連招,也無(wú)法被反擊。

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解鎖滾動(dòng)

解鎖滾動(dòng)可以使某種擇的成功率大大降低,至于是哪些擇,你們還是自己試

進(jìn)階擇

匕首為例:鬼反段、背扎、暗背扎這三招有奇怪的招式特性,一般的招式顯著的攻擊判定只有1次,在這一次判定之后才能變招,但這三招有2次判定,也就是說(shuō),這三招是自帶無(wú)縫的,你可以選擇第一次攻擊判定后變招,也可以使用無(wú)法追加的二次無(wú)縫打心理。具體來(lái)講,當(dāng)你鬼反斷對(duì)方但是被防御了,這時(shí)候無(wú)論你出什么變招,一定會(huì)被反,但是你什么都不按,就會(huì)觸發(fā)第二次判定,而對(duì)方松防反擊會(huì)撞在第二次判定上,也就是說(shuō),你不出招反而彌補(bǔ)了自己的破綻。但同樣的,對(duì)手一直防的話,你二次判定之后的硬直相當(dāng)大,也很不利。另一種情況,鬼反斷對(duì)方但是被防御了,對(duì)方怕你二次判定選擇繼續(xù)防御,你可以選擇擇破防。這樣一來(lái),擇就可以在對(duì)方成功防御你的出招后依舊存在了,劍無(wú)相同理。

解鎖跑路

專門針對(duì)劍和匕首,棍子解鎖打法開(kāi)發(fā)的很成熟了沒(méi)必要講。劍解鎖反向右無(wú)相中途加鎖變劍花,反向下前a加鎖接劍花打追擊。匕首前扎推鼎被防御側(cè)向前騰躍,升龍被防反向摸刃跑路,以及鬼反段解鎖跑路

墻角連

還是匕首吧畢竟我就玩匕首,其他武器也有墻角連然而我不會(huì)。雙伏地龍掃推鼎推到墻上了,4種辦法,第一種前騰躍加豫讓豁命加雙伏死連,然后繼續(xù);第二種推鼎后如果距離夠直接接雙伏然后繼續(xù)連,第三種,推鼎前騰躍下扎,然后單a(或升龍擇),開(kāi)始擇推鼎、破防(適用于沒(méi)距離,且沒(méi)氣小覺(jué),擇還算強(qiáng)力)第四種(只存在于我的腦洞)下扎加翻鼎加前閃步升龍是不是死連?

壁技后續(xù)

壁技后續(xù)能接很多招,比如匕首能接升天霸腳,前扎,棍子裸出碎心,招式銜接快,出招隱蔽,適合對(duì)付死龜?shù)膶?duì)手,具體怎么用,還是自己試。

快速疾奔出招

把本來(lái)鍵位是F1的收武器鍵設(shè)置為E鍵,有大用!切記!

匕首反擊蓄力刀

高端刀會(huì)故意露破綻讓你反,然后他蓄力變招,然后你撞在霸體上被怒*。針對(duì)這個(gè)打法,匕首可以用前扎反對(duì)面,如果對(duì)面沒(méi)蓄力,就正常打,如果看出是蓄力變招,前扎加蹲a,或者前扎加3伏或者前扎加升龍,總體來(lái)講前扎升龍是最好的,因?yàn)樯埡蟮南略竸攀?0,透一切霸體;前扎蹲a也不錯(cuò),因?yàn)槎譨有位移;前扎三伏是風(fēng)險(xiǎn)打法,刀蓄力階段是霸體,但是結(jié)束蓄力出招后就不是,如果對(duì)面用了一個(gè)不打蹲的變招,你三伏剛好扎他,他也打不到你。

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