除了這幾把不可或缺的團(tuán)戰(zhàn)利器之外,弓,銃,忍刀也有非常大的作用,例如弓、銃可以對(duì)對(duì)方的錘、琴達(dá)到秒殺的作用,忍刀可以群體隱身等等。

武器搭配完接下來(lái)就是推塔了。塔有兩種攻擊模式,對(duì)于主武器來(lái)說(shuō)可以利用位移躲開(kāi)塔的單體攻擊,但要注意塔的AOE攻擊。所以用錘推一塔最好,而用地圖中 央的大炮推二塔是目前攻城的核心思路,用錘推一塔的時(shí)候需要小心對(duì)方的遠(yuǎn)程武器還有小兵,而使用大炮則需要隊(duì)友補(bǔ)兵補(bǔ)充彈藥。一旦拿下1塔2塔,對(duì)面的老家會(huì)出現(xiàn)門(mén)衛(wèi),我們需要合理利用大炮,進(jìn)行壓制,如果這時(shí)候裝備內(nèi)有白色秘籍對(duì)于壓制門(mén)衛(wèi)是非常有效的。一旦門(mén)衛(wèi)陷落對(duì)面老家的城門(mén)就會(huì)打開(kāi),BOSS會(huì)掉一半血量,自方小兵會(huì)直接進(jìn)入對(duì)方BOSS區(qū)域,所以攻陷門(mén)衛(wèi)是非常必要的。最后拿下BOSS就靠白色秘籍、老虎buff等等,隊(duì)友盡可能配合白色秘籍把BOSS打浮空,暗器騷擾對(duì)面防守的玩家,不用多久就可以取得勝利。

夫戰(zhàn)爭(zhēng)之事,其道多端。強(qiáng)國(guó)、練兵、選將、擇敵,戰(zhàn)前戰(zhàn)后一切施為,皆兵道也。又兵法有云:其疾如風(fēng),其徐如林,侵掠如火,不動(dòng)如山。今天就為大家?guī)?lái)個(gè)人攻略之攻城打野篇。

風(fēng)——第1階段

正所謂兵未動(dòng)糧草先行,好的開(kāi)局是必備的,而對(duì)于攻城來(lái)說(shuō)呢,簡(jiǎn)單的就是出門(mén)裝備以及主副手武器的選擇,在這里呢個(gè)人覺(jué)得主武器當(dāng)然選自己趁手的較好了,副手前面已經(jīng)提過(guò)。接下來(lái)就是裝備問(wèn)題,打野的話直接選擇2件50裝備即可,第1件增加15%打野傷害,第2件增加攻擊強(qiáng)度。買(mǎi)好之后就可以妥妥出門(mén)了。既然是打野的話,那么直接去第一個(gè)刷新點(diǎn)等待即可。這里我們講究的是其疾如風(fēng)的概念,快速的到位以及控制視野是很好的開(kāi)始。

林——第2階段

野怪的打擊及策略,相信大家都有自己主武器一套打電腦的破防死連了,這個(gè)時(shí)候就可以用在我們可愛(ài)的野怪身上,按照鐵索路徑指引的話,輕輕松松刷掉1、2個(gè)野怪之后,建議直接奔往第4個(gè),也就是虎癡的出生點(diǎn)進(jìn)行屠宰。為什么不打第3個(gè)呢?因?yàn)槊刃旅鎸?duì)2把樸刀的→A擊飛還是比較花費(fèi)時(shí)間的,所以我們直奔第4個(gè)。等到打完第4個(gè)虎癡,這個(gè)時(shí)候,藝高人膽大的選手可以選擇入侵對(duì)面野區(qū),因?yàn)殡p方野區(qū)位于平行線上,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是隔著一堵墻,所以這個(gè)時(shí)候只需要從第4個(gè)虎癡點(diǎn)出門(mén)右轉(zhuǎn)就能看到對(duì)面的野路了,這個(gè)時(shí)候輕松跳過(guò)去,有對(duì)方打野的話可以進(jìn)行SOLO,這時(shí)候我們占優(yōu)勢(shì)的,因?yàn)橐肮殖鸷薇粚?duì)方拉走,嘿嘿。有機(jī)會(huì)的話可以讓對(duì)面賠了夫人又折兵,具體就看雙方打野操作了。簡(jiǎn)而言之,循序漸進(jìn),找機(jī)會(huì)去刷對(duì)面野區(qū)。因?yàn)榇蛞暗慕?jīng)驗(yàn)也和團(tuán)隊(duì)共享,一般情況下前期等級(jí)領(lǐng)先的話,綜合起來(lái)也會(huì)很有優(yōu)勢(shì),野怪提供的經(jīng)濟(jì)也是不菲的。

火——第3階段

戰(zhàn)場(chǎng)的觀察與切入,在野怪被打死之后有著一段CD重置時(shí)間,這個(gè)時(shí)候我們可以選擇去線上幫助隊(duì)友完成擊殺或者選擇推塔,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)的一擊必殺是很有必要的,因?yàn)閿撤酵婕冶槐痉酵婕覔魵⑻峁┑慕疱X(qián)相當(dāng)豐厚。還有一個(gè)小竅門(mén),如果你在打野路徑上遇到對(duì)面有人從上面掉下去的話不妨守株待兔,因?yàn)榈袈湎碌臄撤酵婕以倥郎蟻?lái)的時(shí)候只有極低的血量,這個(gè)時(shí)候只需要輕輕蹭一下人頭就到手了,一擊必殺、遠(yuǎn)遁千里,合格的打野認(rèn)證,給對(duì)面留下一個(gè)背影即可`(*∩_∩*)′

山——第4階段

對(duì)于野豬和白虎兩個(gè)刷新于戰(zhàn)場(chǎng)中間兩側(cè)的BOSS相信大家又愛(ài)又恨,目前兵器等級(jí)普遍低下,個(gè)人不建議前期單挑,如果分配過(guò)多人力進(jìn)行BOSS擊殺那么兩路塔的丟失也是得不償失的行為,雖然野豬提供持續(xù)回血的BUFF、白虎提供持續(xù)回復(fù)怒氣的BUFF可以算得上是十分逆天的存在,但是前期階段并不推薦,這時(shí)候安心打打小野怪即可。中期若膠著狀態(tài)可以邀請(qǐng)隊(duì)友一齊擊殺,在保證對(duì)面有人處于復(fù)活CD的情況下。不動(dòng)如山,穩(wěn)如大地,不浪就不會(huì)死。

總結(jié):打野是一個(gè)對(duì)于技術(shù)以及戰(zhàn)場(chǎng)切入時(shí)機(jī)要求較高的位置,所以,好的打野應(yīng)該戰(zhàn)場(chǎng)與野區(qū)兼顧,及時(shí)的支援以及野怪的清理需要迅速,多看右上角地圖的隊(duì)友坐標(biāo),聊天框及時(shí)地溝通也很重要,希望大家在友好和諧的團(tuán)隊(duì)氛圍中享受冷兵器3D MOBA帶來(lái)的暢爽體驗(yàn)~

by——水神、蝎子、涼星

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