2.彈刀,我覺得策劃的腦洞絕對(duì)是突破天際,不但技能華麗聲音清脆還能自帶恐懼效果。在多數(shù)對(duì)戰(zhàn)中,當(dāng)你開始釋放右A時(shí),對(duì)手會(huì)有一下三種情況:菜鳥級(jí),“咦,這是什么啊?我草,能破防,以后要小心了”,然后菜鳥變新手;新手級(jí),“又來,看我下蹲翻滾后跳,打不著吧”,新手變老手;老手,“我躲我躲,我草,這玩意兒放久了還能震我一下,以后要小心了”,老手知道了防一下再蹲滾跳就沒事了,老手變高手。

這時(shí)候九重山登場了,叮叮當(dāng)當(dāng)?shù)母鷮?duì)手說,“你來打我呀,你倒是來打我呀”,而對(duì)手只會(huì)說“雖然不知道你有時(shí)候丁丁當(dāng)當(dāng)響的是個(gè)啥玩意兒,但是基本沒球事,**就當(dāng)聽個(gè)響了,想讓我中你的破防,沒門!”。終于我明白了,彈刀原來是戰(zhàn)術(shù)威懾技能啊,就是要延長對(duì)手不敢進(jìn)攻的時(shí)間。那你會(huì)問了,說好的彈一閃呢,呵呵,人都被你嚇跑了還想彈一閃。所以這么自相矛盾讓人陷入無窮思考輪回之所的技能,我求您給削。

小弟不才,完了幾個(gè)月也只能在三四段之間徘徊,拿著5階的武器同段位基本55開,運(yùn)氣好還能勝個(gè)銅豹段的,但是拿著九重山,只能跟AI來個(gè)55開,運(yùn)氣好能勝個(gè)同段位的,經(jīng)常性被一二段的虐。以我的智商確實(shí)無法理解策劃大大之苦心,所以煩請(qǐng)您體諒一下我們的IQ,多給些簡單易用的,這種玩思維的實(shí)在不會(huì)。

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