什么是招式平衡系統(tǒng)?

Auto-balance moves System(招式平衡系統(tǒng)),是一種在兵器研發(fā)過程中用于判定招式合理性和平衡性的測定系統(tǒng)。在之前的兵器研發(fā)過程中,項目組發(fā)現(xiàn)經(jīng)由真人演練而進行的平衡性測定比較影響研發(fā)進度,兵器開發(fā)也會比較緩慢,于是項目組專門聘請了國外專家設計一套平衡性測定系統(tǒng),將兵器的每一招式分為可量化的137處參數(shù),并進行數(shù)據(jù)對比測定,以此進行初步的平衡性測定。

但平衡并不代表沒有個性,新流星依然保持了每把兵器的戰(zhàn)斗特性,再經(jīng)由該系統(tǒng)的測定,春季的測試中對戰(zhàn)雙方將更加注重見招拆招,總結起來:沒有制衡一切的招式,也沒有破不掉的連招。

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什么是精準范圍判定系統(tǒng)?

Accurate range Judgement System(精準范圍判定系統(tǒng)),是用于判定兵器真實攻擊范圍和攻擊部位的系統(tǒng)。新流星搜劍錄主張真實的3D格斗,玩家所使用的每把兵器都應有它最為真實的攻擊距離和攻擊部位判定,比如棍的攻擊范圍較大,棍在末尾部位的傷害應該最高,在棍中段或末端的傷害應該最低,并可以被打斷連招等等,這些都是精準范圍判定系統(tǒng)的“職責”所在,戰(zhàn)斗也將因為該系統(tǒng)的存在而更為真實!

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