輔助

★☆☆☆☆

弓箭的招式大多用于使用爆裂箭(蓄力三段)斬殺敵方玩家,但在攻城和奪旗中,也可以使用鳳舞九天(蓄力滿)和三才箭來進(jìn)行騷擾和打斷敵方的進(jìn)攻。

控制

☆☆☆☆☆

弓箭作為一個強(qiáng)攻型遠(yuǎn)距離狙殺戰(zhàn)術(shù)武器,雖然爆裂箭(蓄力三段)有著擊飛效果,但是由于爆裂箭的強(qiáng)大威力,在大多數(shù)情況下爆裂箭射中基本都是秒殺,而在除了暗箭以外的模式,由于彈藥數(shù)量的問題,使得弓箭也不可能去用爆裂箭控制。

威力

★★★★★

弓箭的威力只要是玩過或者被玩過的玩家都會知道弓箭恐怖的威力,爆裂箭(蓄力三段)對于同樣持戰(zhàn)術(shù)武器的玩家就如同死神的鐮刀,碰即死,如果爆裂箭射的準(zhǔn),那么弓箭就可以相當(dāng)于一個可以移動射擊的火銃,而在奪旗模式中吃了火秘籍的爆裂箭對于主武器玩家也有著很大的威脅,更有甚者,近距離的爆裂箭射中還可以接上風(fēng)秘籍的合擊,給敵人一記賞心悅目的打擊。

生存

★★☆☆☆

弓箭和琴相同,非常懼怕近距離的攻擊,比如錘子的奔牛(持續(xù)按住A)和忍刀,但是由于弓箭在射出箭矢后可以進(jìn)行一次小的跳躍(單A除外),所以弓箭在一些時(shí)候可以使用這小的跳躍來躲開忍刀的飛鏢(前A),而三才箭之后的縮步(蓄力一段射出后后A)擁有無敵效果,所以可以用來躲開一些招式,比如錘子的大絕腑裂爆投燈(左右前A)。

生存之法,就是一直保持不斷移動,弓箭不如火銃,彈道是可以看到的,所以在射出一箭后,一定要迅速離開,并且找到下一個合適的狙殺地點(diǎn)。

雙雄

雙雄由于地圖的限制,導(dǎo)致弓箭沒有很好的發(fā)揮空間,而并且雙雄還有這彈藥數(shù)量的限制,導(dǎo)致弓箭在雙雄中的作用很小。

暗箭

暗箭模式可以說是弓箭這樣的遠(yuǎn)距離狙殺武器的主場了,特別是在百家莊地圖中,復(fù)雜的地圖環(huán)境,起起落落的房屋都給了弓箭很好的發(fā)揮空間,不論是行走于地面的移動狙殺還是在屋頂上的俯瞰狙殺,都可以給對方一種壓抑的感覺。

攻城

弓箭在攻城模式上的作用在城門上對搶奪炮臺和弩車的玩家進(jìn)行騷擾,這個時(shí)候的弓箭需要做的便是輔助自家玩家進(jìn)行炮臺和弩車的搶奪。

奪旗

奪旗模式由于彈藥的限制以及主武器和秘籍的存在,弓箭的地位和所有遠(yuǎn)距離戰(zhàn)術(shù)武器一樣尷尬,但是弓箭的爆裂箭(蓄力三段)可以用在克制對方錘子的進(jìn)攻上,而對自己爆裂箭命中自信的玩家也可以吃火秘籍來對對方玩家進(jìn)行強(qiáng)烈的進(jìn)攻,有表演欲望的玩家還可以吃風(fēng)秘籍在中距離用爆裂箭(蓄力三段)或者近距離使用黔驢技窮(后前A)命中后接合擊來進(jìn)行一次華麗的進(jìn)攻。

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