新流星搜劍錄搓招主題站

【搓招 格斗網游的唯一標準】

當下的網游、武俠網游,玩家一方面已經全盤接受了簡單的WASD+12345的技能釋放操作模式,玩家和玩家之間的操作差異越來越小;另一方面玩家又需要一種更為‘動作化’的操作模式,彰顯個人操作的差異,體驗一種戰(zhàn)斗的快感。

這其實是一種戰(zhàn)斗的悖論,但《新流星搜劍錄》在某種程度上就是為了解決這種悖論而制作的——搓招,一個經典而又新穎的戰(zhàn)斗方式,配合精益求精的動作以及精確的打擊感,讓玩家真正進行一場操作的革命。

的確,有不少玩家對于“搓招”這一玩法有著“距離感”,感覺會有操作上的不適應和難度,但搓招卻恰恰是一種“既簡便”又“暢快”的操作方式:

與當下少則十幾個,多則幾十個技能編排,需要動用幾乎全鍵盤的快捷鍵相比,WASD四鍵的組合就能演變出無數(shù)的變化,需要的僅僅是一點點“節(jié)奏感”,如果跳舞類的游戲可以讓全民都能簡單方便的上手,那新流星搜劍錄的搓招一定不會是個難題……

手殘無門檻 新流星搜劍錄之拆招破招篇

新流星搜劍錄

【拆招 頂級格斗的必備素質】

所謂新手玩招式,菜鳥玩套路,高手玩連招,大神,則玩的是心境。所謂的心境,體現(xiàn)在操作上,就是我們說的拆招和破招。

古來即有“以靜制動”、“無招勝有招”的說法,大神對決中,比拼的并不是套路的標準型和連招的準確性,掌握每一招式的動作階段、對手的出招習慣才是制勝的關鍵。但不少游戲由于動作性和玩法的限制,往往使得這一點極其匱乏。

新流星搜劍錄秉承精細的動作設置,將每一招式都化解為數(shù)十幀,同一招式的不同階段或可被破解,或可被打斷,配合無相、必中、霸體、透勁等等格斗屬性的加入,拆招破招也便成為了新流星搜劍錄的獨特玩法之一。

手殘無門檻 新流星搜劍錄之拆招破招篇

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亂鬼神風棍

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