新流星搜劍錄搓招主題站

【簡便 冷兵器搓招的最優(yōu)解決方案】

回首30年格斗路,有著太多的經(jīng)典之作,但無論時代如何發(fā)展,其最為核心的“搓招”玩法依然被無數(shù)玩家所追捧,出招、連招、拆招破招,出手的爽快感便是搓招存在的最大理由,但對于一些“入門級”玩家來說,搓招有些顯得門檻高,因此《新流星搜劍錄》特進行了諸多優(yōu)化,比如“簡化出招鍵數(shù)”以及“Rhythmic Combo System”的利用。

手殘無門檻 新流星搜劍錄最簡單的搓招網(wǎng)游

新流星搜劍錄

為了入門級玩家也能很快上手,游戲采用了簡化按鍵數(shù)量的搓招方式,最復(fù)雜的單招出招按鍵也只有三個,如棍的大絕亂鬼神風(fēng)棍,便采用了ADW+左鍵的釋放方式。將復(fù)雜的出招變?yōu)楹啽愕拇暾?,這便是新流星搜劍錄為新手玩家獻上的一份入門大禮!

【節(jié)奏 全新按鍵節(jié)奏系統(tǒng)護航】

Rhythmic Combo System(按鍵節(jié)奏系統(tǒng)),是《新流星搜劍錄》為搓招連招專門設(shè)計的全新控制系統(tǒng),將于春季的測試中初露鋒芒。格斗游戲中“搓招連招”是不可分割的游戲樂趣,也是戰(zhàn)斗的核心所在,而連招的核心其實就在“節(jié)奏”二字,一些格斗游戲甚至需要玩家的不斷摸索才能參透招式和招式之間的銜接關(guān)系,掌握節(jié)奏避開招式的前后搖,以達成連招的目的。

但對于新手玩家,尤其是剛剛接觸格斗游戲的玩家來說,這種節(jié)奏實在很難把握,于是新流星搜劍錄特研發(fā)了整套的按鍵節(jié)奏系統(tǒng):每名玩家的操作習(xí)慣、反應(yīng)時間、連招傾向等等都會以數(shù)據(jù)的形式記錄,并經(jīng)由該系統(tǒng)進行分析,因人而異的進行連招節(jié)奏的精準(zhǔn)化設(shè)定,是將格斗小幅度降低門檻的一大步……

手殘無門檻 新流星搜劍錄最簡單的搓招網(wǎng)游

新流星搜劍錄

【搓招 格斗網(wǎng)游的唯一標(biāo)準(zhǔn)】

當(dāng)下的網(wǎng)游、武俠網(wǎng)游,玩家一方面已經(jīng)全盤接受了簡單的WASD+12345的技能釋放操作模式,玩家和玩家之間的操作差異越來越小;另一方面玩家又需要一種更為‘動作化’的操作模式,彰顯個人操作的差異,體驗一種戰(zhàn)斗的快感。

這其實是一種戰(zhàn)斗的悖論,但《新流星搜劍錄》在某種程度上就是為了解決這種悖論而制作的——搓招,一個經(jīng)典而又新穎的戰(zhàn)斗方式,配合精益求精的動作以及精確的打擊感,讓玩家真正進行一場操作的革命。

的確,有不少玩家對于“搓招”這一玩法有著“距離感”,感覺會有操作上的不適應(yīng)和難度,但搓招卻恰恰是一種“既簡便”又“暢快”的操作方式:

與當(dāng)下少則十幾個,多則幾十個技能編排,需要動用幾乎全鍵盤的快捷鍵相比,WASD四鍵的組合就能演變出無數(shù)的變化,需要的僅僅是一點點“節(jié)奏感”,如果跳舞類的游戲可以讓全民都能簡單方便的上手,那新流星搜劍錄的搓招一定不會是個難題……

手殘無門檻 新流星搜劍錄最簡單的搓招網(wǎng)游

亂鬼神風(fēng)棍

以上就是今天的全部內(nèi)容,想要了解新流星搜劍錄更多實用的游戲攻略,敬請關(guān)注特玩網(wǎng)新流星搜劍錄。

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  • 游戲類型:(none)
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