除了這幾把不可或缺的團戰(zhàn)利器之外,弓,銃,忍刀也有非常大的作用,例如弓、銃可以對對方的錘、琴達到秒殺的作用,忍刀可以群體隱身等等。

武器搭配完接下來就是推塔了。塔有兩種攻擊模式,對于主武器來說可以利用位移躲開塔的單體攻擊,但要注意塔的AOE攻擊。所以用錘推一塔最好,而用地圖中 央的大炮推二塔是目前攻城的核心思路,用錘推一塔的時候需要小心對方的遠程武器還有小兵,而使用大炮則需要隊友補兵補充彈藥。一旦拿下1塔2塔,對面的老家會出現門衛(wèi),我們需要合理利用大炮,進行壓制,如果這時候裝備內有白色秘籍對于壓制門衛(wèi)是非常有效的。一旦門衛(wèi)陷落對面老家的城門就會打開,BOSS會掉一半血量,自方小兵會直接進入對方BOSS區(qū)域,所以攻陷門衛(wèi)是非常必要的。最后拿下BOSS就靠白色秘籍、老虎buff等等,隊友盡可能配合白色秘籍把BOSS打浮空,暗器騷擾對面防守的玩家,不用多久就可以取得勝利。

夫戰(zhàn)爭之事,其道多端。強國、練兵、選將、擇敵,戰(zhàn)前戰(zhàn)后一切施為,皆兵道也。又兵法有云:其疾如風,其徐如林,侵掠如火,不動如山。今天就為大家?guī)韨€人攻略之攻城打野篇。

風——第1階段

正所謂兵未動糧草先行,好的開局是必備的,而對于攻城來說呢,簡單的就是出門裝備以及主副手武器的選擇,在這里呢個人覺得主武器當然選自己趁手的較好了,副手前面已經提過。接下來就是裝備問題,打野的話直接選擇2件50裝備即可,第1件增加15%打野傷害,第2件增加攻擊強度。買好之后就可以妥妥出門了。既然是打野的話,那么直接去第一個刷新點等待即可。這里我們講究的是其疾如風的概念,快速的到位以及控制視野是很好的開始。

林——第2階段

野怪的打擊及策略,相信大家都有自己主武器一套打電腦的破防死連了,這個時候就可以用在我們可愛的野怪身上,按照鐵索路徑指引的話,輕輕松松刷掉1、2個野怪之后,建議直接奔往第4個,也就是虎癡的出生點進行屠宰。為什么不打第3個呢?因為萌新面對2把樸刀的→A擊飛還是比較花費時間的,所以我們直奔第4個。等到打完第4個虎癡,這個時候,藝高人膽大的選手可以選擇入侵對面野區(qū),因為雙方野區(qū)位于平行線上,簡單來說就是隔著一堵墻,所以這個時候只需要從第4個虎癡點出門右轉就能看到對面的野路了,這個時候輕松跳過去,有對方打野的話可以進行SOLO,這時候我們占優(yōu)勢的,因為野怪仇恨被對方拉走,嘿嘿。有機會的話可以讓對面賠了夫人又折兵,具體就看雙方打野操作了。簡而言之,循序漸進,找機會去刷對面野區(qū)。因為打野的經驗也和團隊共享,一般情況下前期等級領先的話,綜合起來也會很有優(yōu)勢,野怪提供的經濟也是不菲的。

火——第3階段

戰(zhàn)場的觀察與切入,在野怪被打死之后有著一段CD重置時間,這個時候我們可以選擇去線上幫助隊友完成擊殺或者選擇推塔,找準機會的一擊必殺是很有必要的,因為敵方玩家被本方玩家擊殺提供的金錢相當豐厚。還有一個小竅門,如果你在打野路徑上遇到對面有人從上面掉下去的話不妨守株待兔,因為掉落下的敵方玩家再爬上來的時候只有極低的血量,這個時候只需要輕輕蹭一下人頭就到手了,一擊必殺、遠遁千里,合格的打野認證,給對面留下一個背影即可`(*∩_∩*)′

山——第4階段

對于野豬和白虎兩個刷新于戰(zhàn)場中間兩側的BOSS相信大家又愛又恨,目前兵器等級普遍低下,個人不建議前期單挑,如果分配過多人力進行BOSS擊殺那么兩路塔的丟失也是得不償失的行為,雖然野豬提供持續(xù)回血的BUFF、白虎提供持續(xù)回復怒氣的BUFF可以算得上是十分逆天的存在,但是前期階段并不推薦,這時候安心打打小野怪即可。中期若膠著狀態(tài)可以邀請隊友一齊擊殺,在保證對面有人處于復活CD的情況下。不動如山,穩(wěn)如大地,不浪就不會死。

總結:打野是一個對于技術以及戰(zhàn)場切入時機要求較高的位置,所以,好的打野應該戰(zhàn)場與野區(qū)兼顧,及時的支援以及野怪的清理需要迅速,多看右上角地圖的隊友坐標,聊天框及時地溝通也很重要,希望大家在友好和諧的團隊氛圍中享受冷兵器3D MOBA帶來的暢爽體驗~

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