這個戒指的屬性是可以疊加的,也就是說上面任意一條可以在一個戒指上面出現(xiàn)3次看臉
有一個屬性是+1綠球,疊加3個綠球?qū)傩缘慕渲笇﹂W打的提升也是很大的
畢竟閃打相對別的技能來說,每個球都有10%的攻速能給你帶來喜悅
大略算了一下在老區(qū)用遺產(chǎn)+俠客,綠球可以打到可啪的17個對于閃打來說,可以達(dá)到驚人的17個綠球799的攻速加成和68%的總傷
(僅綠球帶來的版面顯示)(俠客雙倍猛攻就更是美滋滋了)(魔耗是個問題)
天賦3、職業(yè)1、天生3、鞋子2、手套1、項鏈1、戒指3*2
當(dāng)然這只是理想化的但是說不定還真的有人去玩
技能攻擊時10%機率獲得狂怒球,俠客技能
暴擊時20%機率獲得暴擊球,刺客技能
當(dāng)最大耐力球數(shù)量時,攻擊擊中威嚇敵人4秒,冠軍技能
當(dāng)最大狂怒球數(shù)量時,獲得猛攻4秒,俠客技能
耐力球數(shù)到達(dá)最大時不會被暈眩,勇士技能
當(dāng)狂怒球達(dá)上限時你造成暴擊,獲得藥劑充能,藥俠技能(核心技能)
當(dāng)暴擊球達(dá)最大數(shù)量,你可以對敵人施放1個額外詛咒,秘術(shù)技能(可以出現(xiàn)3詛咒戒指)
當(dāng)暴擊球達(dá)上限時,你獲得心靈昇華,老頭技能
若你近期被擊中,每秒獲得1顆耐力球,勇士技能
還有一些可能我沒有注意到的職業(yè)能類型,歡迎指正。
然后貴族再任選兩個職業(yè)技能嘖嘖嘖,究竟能玩出多少花樣,真的是讓人期待。
對于閃打來說最神奇的不過是還是擊中得綠球這個屬性
但是一條只能達(dá)到10%概率,對于別的技能來說,就是個免費獲得綠球的途徑,一條這個屬性足矣。
但這個戒指屬性可以疊加
也就是說會出現(xiàn)30%擊中得綠球的戒指
兩個在手就是60%
俠客自帶20%(走貴族也有10%)
擊中得球不會像虎牙暴擊得球那么不穩(wěn)定(暴擊的判定還和命中有關(guān))
可以參考火劍,自帶20%點燃概率,連個幾率點燃50%,就已經(jīng)完美不斷球了。
當(dāng)然球的總數(shù)量也可以減少你的斷球容錯概率
這種玩法不論是哪一種長老或者岳父的劍,都可以隨意舞得起來。
當(dāng)然戒指的掉落率還不確定,還有國服炒貨時間的周期,但是我相信這類閃打終究還是會有人玩上的。
我這一番分析看著很猛,但是這種戒指都是有很強的局域性的,開始肯定很貴后面都會降價。
也許概率和三相珠寶有的一拼,但是應(yīng)用領(lǐng)域遠(yuǎn)比不上三相。
我說的這種屬性的戒指,比較適合特定BD,畢竟要浪費一個戒指位置。
而三相只是一個珠寶位。
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