3.4新版本加入新項鏈后火魔像BD傷害初探

注意

1:它的屬性是額外降低,也就是less,而不是reduce

2:編年史的中文翻譯是錯的,正確的翻譯是“魔像的總生命額外降低35%-45%”

由于這條項鏈的出現(xiàn),魔像本來就較為復(fù)雜的總傷害計算就更加龐雜了,這是因為火魔像的傷害構(gòu)成有以下幾大因素:

1:珠寶孔的數(shù)量

2:魔像的總個數(shù)

3:起源河蟹與起源卓越的比例

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4:魔像的種類數(shù)

首先說開孔數(shù)量,經(jīng)過POB模擬,理論上最大可以開到14孔(如果開到14孔建議拿左上角的+1額外詛咒),但開第14孔代價較大,建議最多開13孔,將剩余天賦點投入生存。去掉聚魂石和起源力量,我們還有11孔可以插起源河蟹/卓越,天賦圖和具體解釋見下文。

其次是魔像的總個數(shù),在3.4中,雙持魔像錘可以達(dá)到10魔像,但實際上由于得球盾+靈能神盾的存在,9魔像的輸出肯定高于10魔像。

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原因在這里:

poe-wiki

翻譯:

耐力球:每顆給予15%物理減傷、15%全抗

狂怒球:每顆給予4%更多傷害、5%移動速度、15%施放與攻擊速度

暴擊球:每顆給予200%暴擊率

簡單來說召喚物的三色球給它們帶來巨量的傷害,同時,本體身上得到的綠球還能增加我們暗影迷走的持續(xù)時間,很關(guān)鍵。

第三點和第四點是最麻煩的,由于升華帶來的inc傷害是根據(jù)魔像的個數(shù),而起源河蟹根據(jù)魔像種類數(shù)來得到inc傷害,因此我根據(jù)我目前的裝備(火魔像頭:+1召喚等級+16級集中效應(yīng)-16級召喚物傷害-召喚火魔像-施法回響-元素集中-高階多投)制作出下表,可以直觀呈現(xiàn)火魔像的傷害如何最大化

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根據(jù)我的計算,在珠寶全部滿roll(河蟹20%,卓越20%),項鏈損失最小(35%less)的情況下:

新魔像項鏈+4種魔像+8河蟹+3卓越的情況下達(dá)到傷害最大化。

但與3種和5種魔像總傷害相差很小。其中5種魔像與4種總傷害接近,并且多出了1-2種增益BUFF給人物本身,還能提供一點DPS。因此我認(rèn)為4種與5種魔像的實際效果基本相同。

額外代價還有魔像生命值減少35%-45%,同樣是less,這對于攻堅可能產(chǎn)生關(guān)鍵影響,如果攻堅不力,建議換其他項鏈。如果不使用新項鏈,火魔像的DPS會降低(幅度見上表),但意味著你可以使用魔靈之符(15%inc) 或生存向的項鏈(MOM項鏈或者轉(zhuǎn)球鏈,我沒有試過),也可以招幽魂,由于沒有玩過其他召喚BD,大家可以回帖告訴我那個幽魂能最好的輔助火魔像。

前面提到的那位主播的帖子中,不僅沒有弄清楚非?;疽卜浅V匾膇ncrese/more,reduce/less的區(qū)別(見毛褲大的基本知識普及貼http://bbs.17173.com/thread-10022764-1-1.html),同時也簡單的把魔像數(shù)量堆到了比9魔像傷害差很多的10魔像。

最后推薦以下我的技能連接(由于裝備還未完善所以沒有實現(xiàn))

主技能已經(jīng)說過了:

火魔像頭:+(1-3)召喚等級+集中效應(yīng)-召喚物傷害-召喚火魔像-施法回響-元素集中-高階多投

參考這個:

3.4新版本加入新項鏈后火魔像BD傷害初探

火魔像頭很重要,比衣服上6L效果好,因為頭上可以出+2甚至+3召喚的詞綴。如果買不起,可以在衣服上6L,損失可以接受。

受傷釋放組:

豪華6L:受傷釋放+不朽怒嚎+持續(xù)時間延長+血肉獻(xiàn)祭+冰墻+致盲/暗影迷蹤

平民4L:受傷釋放+不朽怒嚎+持續(xù)時間延長+血肉獻(xiàn)祭/暗影迷蹤

其中暗影迷蹤升滿級,連在這里是為了吃延長,主動釋放,當(dāng)然如果你喜歡也可以不升級自動釋放。如果有空余的技能位,可以單獨2L:持續(xù)時間延長+暗影迷蹤,這樣6L就能連致盲了。

增傷組:

豪華6L:擊中釋放詛咒+易燃詛咒+熾熱奔流+引導(dǎo)施放+高階多重+天雷之珠

平民5L:擊中釋放詛咒+易燃詛咒+熾熱奔流+引導(dǎo)施放+電弧

4L:擊中釋放詛咒+易燃詛咒+高階多重+天雷之珠

3L:擊中釋放詛咒+易燃詛咒+電弧

這里的豪華6L比3L提升不大,但是效果酷炫的多(當(dāng)然是酷炫更重要,我選擇強上6L!)

其他魔像:

撲殺-石魔像+冰魔像+電魔像/混沌魔像 ,隨意連,最好連上撲殺就行,技能位緊張可以不要撲殺

位移組:

盾沖+快速攻擊+護體

或者

閃電傳送+持續(xù)時間縮短+極速痛苦+快速施法,或者根據(jù)你的喜歡用烈焰沖刺之類的

其他必備:

瓦爾速度光環(huán)

號召

速度光環(huán)我是刷圖用,遇到需要生存優(yōu)先的場合都是關(guān)掉的

如果你有雙詛咒可以加一組:詛咒光環(huán)化+時空詛咒

如果你的技能格子太多可以加一組:和善+火傷關(guān)環(huán)

天賦(lvl.95):

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POB鏈接(lvl.95,用pastebin導(dǎo)入):

https://pastebin.com/EzxZ9vqN

角色鏈接:

https://www.pathofexile.com/acco ... e/weskep/characters

角色上的天賦還沒更新,以上圖為準(zhǔn)

目前ninja的火魔像大部分是走左邊的,但其實左右血量差別不大,右邊走閃避流的優(yōu)勢是雙閃,個人傾向雙閃+mom。

其中左上角的召喚物傷害3點收益不大,可以不加,自行分配到你喜歡的點上。

以上是只玩了一個星期魔像的召喚萌新的經(jīng)驗,旨在分享3.4火魔像的傷害最大化思路,以及指正部分低質(zhì)量BD帖的錯誤。同時因為我對召喚BD理解還依舊淺顯,也希望拋磚引玉,得到更多提點,尤其是火魔像的技能孔不緊張,有加入其他黑科技的空間,希望大家一起來分享新腦洞。

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