二.機(jī)體圖

本篇主角 - 暴風(fēng)雨

元素使血量元素弓 2.6遺產(chǎn)聯(lián)盟暴風(fēng)雨獻(xiàn)禮

人物機(jī)體

元素使血量元素弓 2.6遺產(chǎn)聯(lián)盟暴風(fēng)雨獻(xiàn)禮

單體技能

技能串法:冰霜射擊 + 投射物減速 + 增加暴擊機(jī)率 + 附加閃電傷害 + 閃電穿透 + 武器元素傷害

狀態(tài):3 暴擊球 + 3 狂怒球 + 女王水

面板 DPS:260274.3

元素使血量元素弓 2.6遺產(chǎn)聯(lián)盟暴風(fēng)雨獻(xiàn)禮

群體技能

技能串法:冰霜射擊 + 高階多重投射+ 增加暴擊機(jī)率 + 附加閃電傷害 + 暴擊時(shí)獲得暴擊球 + 武器元素傷害

狀態(tài):3 暴擊球 + 3 狂怒球 + 女王水

面板 DPS:155787.1

元素使血量元素弓 2.6遺產(chǎn)聯(lián)盟暴風(fēng)雨獻(xiàn)禮
 

三.天賦, 盜賊獎(jiǎng)勵(lì)以及流派核心概念

一. 昇華職業(yè) : 女巫 - 元素使

二. 昇華技能 : 先祖諸王, 模範(fàn)災(zāi)難, 混沌天才

三. 武器選擇 : 暴風(fēng)雨

四. 主要傷害 : 閃電 (元素)

五. 主要技能 : 冰霜射擊 (群體) / 彈幕, 冰霜射擊, 龍捲射擊 (單體)

六. 盜賊獎(jiǎng)勵(lì):普通 40基礎(chǔ)血量 / 殘酷 8%攻擊速度 / 無(wú)情 +1最大暴擊球 or +1天賦點(diǎn)

七. 天賦連結(jié):點(diǎn)我查看

關(guān)於武器:

暴風(fēng)雨1-85的閃電點(diǎn)傷並不起眼, 6%基底暴率在弓類(lèi)武器中也只是一般般的水平, 但可以藉由增加暴擊機(jī)率這顆寶石來(lái)增加基底暴擊機(jī)率

它的強(qiáng)大之處是最高可達(dá)1.95的基礎(chǔ)攻擊速度, 以及100%閃電傷害的加成, 你全身上下所有能附加閃電點(diǎn)傷的詞綴像是武器, 飾品, 箭袋, 光環(huán), 輔助寶石等等, 都能得到這 100% 加成的增益 (類(lèi)似天賦或者珠寶的閃電傷害%)

關(guān)於天賦:

1. 汲血者的 0.4% 攻擊偷取生命對(duì)我們非常有用, 變成CP值很高的天賦區(qū), 建議必點(diǎn)

2. 核心天賦遠(yuǎn)古之力, 一定要投資, 抗性穿透, 元素傷害以及使用藥劑時(shí)獲得20%元素傷害, 相當(dāng)給力

3. 建議投資德魯伊的儀式, 不僅可以增加魔力上限, 還可以延長(zhǎng)藥劑持續(xù)時(shí)間, 可搭配遠(yuǎn)古之力

3. 瓦爾冥約視個(gè)人成長(zhǎng)狀況投資, 一般來(lái)說(shuō)都是在85等開(kāi)始會(huì)碰到反傷的問(wèn)題, 其實(shí)就是一點(diǎn)天賦的投資而已, 遲早都要拿

4. 珠寶格路線若是在三點(diǎn)天賦以內(nèi)建議要拿, 珠寶功能很強(qiáng)大

5. 移型幻影, 箭矢閃耀以及移靈幻影屬於次要生存天賦, 我個(gè)人是完全不投資, 玩家可以視個(gè)人喜好投資

6. 同%數(shù)情況下, 投射物傷害 = 武器元素傷害 ≧ 閃電傷害

7. 這個(gè)流派異常缺抗, 透過(guò)天賦投資一些抗性來(lái)減少選裝的壓力是不錯(cuò)的投資

8. 雖然元素使以及遠(yuǎn)古之力一共可以減少 60% 元素反傷, 但仍然要投資足夠的血量來(lái)達(dá)到安全平衡

9. 女巫起手, 不再會(huì)缺乏智慧了, 所以不需要再花費(fèi)天賦刻意投資智慧屬性來(lái)補(bǔ)足光環(huán)的需求

我給的 111 點(diǎn)天賦, 是一個(gè)基本的架構(gòu), 從血量, 命中, 暴率以及魔力保留等等, 做了比較全面的搭配

如果您是比較進(jìn)階的玩家, 自然可以根據(jù)自己的需求去調(diào)整天賦

假設(shè)你的手套+1寶石, 而且還有 LV4啟蒙, 理所當(dāng)然可以把魅力那圈 3 點(diǎn)天賦剩下

假設(shè)你的飾品以及箭袋都提供了非常高的命中, 就算不用投資潛意識(shí)也能有3000以上的命中值, 理所當(dāng)然可以把潛意識(shí)那圈 3 點(diǎn)天賦省下

關(guān)於昇華:

混沌天才, 使用冰冷技能可以獲得25%閃電穿透, 透過(guò)冰霜射擊作為主要群體技能, 保持全程常駐 25%閃電穿透的狀態(tài)

先祖諸王, 招喚閃電魔像增加攻擊速度, 增加40%電傷, 另一個(gè)魔像我選擇寒冰魔像來(lái)增加暴擊率及命中率, 當(dāng)然也可以隨個(gè)人喜好換成烈焰魔像

模範(fàn)災(zāi)難, 最主要就是減少 50%的元素反傷, 搭配天賦瓦爾冥約, 就算碰到元素反傷怪也不用擔(dān)心被反射的傷害量擊斃自己

 

四.抗性穿透效益

情況一:怪物抗性為 80%, 玩家當(dāng)下可對(duì)怪物造成 10000 點(diǎn)閃電傷害

技能石A:LV20 武器元素傷害輔助 (59%更多元素傷害)

技能石B:LV20 閃電穿透 (穿透37%閃電抗性)

使用技能石A : 當(dāng)下對(duì)怪物實(shí)際造成的傷害為 10000 x 1.59 x (1-0.8) = 3180

使用技能石B : 當(dāng)下對(duì)怪物實(shí)際造成的傷害為 10000 x [1-(0.8-0.37)] = 5700

結(jié)論:5700 / 3180 = 1.7925, 也就是說(shuō), 此種情況下, 37%的抗性穿透效益跟 59%更多傷害, 穿透抗性的效果要好很多 (勝)

情況二:怪物抗性為 40%, 玩家當(dāng)下可對(duì)怪物造成 10000 點(diǎn)閃電傷害

技能石A:LV20 武器元素傷害輔助 (59%更多元素傷害)

技能石B:LV20 閃電穿透 (穿透37%閃電抗性)

使用技能石A : 當(dāng)下對(duì)怪物實(shí)際造成的傷害為 10000 x 1.59 x (1-0.4) = 9540

使用技能石B : 當(dāng)下對(duì)怪物實(shí)際造成的傷害為 10000 x [1-(0.4-0.37)] = 9700

結(jié)論:9700 / 9540 = 1.017, 也就是說(shuō), 此種情況下, 37%的抗性穿透效益跟 59%更多傷害, 效果是差不多的 (略勝)

情況三:怪物抗性為 0%, 玩家當(dāng)下可對(duì)怪物造成 10000 點(diǎn)閃電傷害

技能石A:LV20 武器元素傷害輔助 (59%更多元素傷害)

技能石B:LV20 閃電穿透 (穿透37%閃電抗性)

使用技能石A : 當(dāng)下對(duì)怪物實(shí)際造成的傷害為 10000 x 1.59 = 15900

使用技能石B : 當(dāng)下對(duì)怪物實(shí)際造成的傷害為 10000 x 1-(-0.37) = 13700

結(jié)論:13700 / 15900 = 0.8616, 也就是說(shuō), 此種情況下, 37%的抗性穿透效益跟 59%更多傷害, 穿透抗性是比較差的 (敗)

但我們都知道, 遊戲從無(wú)情難度開(kāi)始, 怪物最基本抗性為 40%, 若地圖詞綴額外增加怪物抗性, 怪物抗性還會(huì)更高, 也就是說(shuō)多數(shù)的情況下, 怪物都是有40%以上的抗性

雖然抗性穿透的傷害表現(xiàn)無(wú)法顯示在面板上, 但是抗性穿透的實(shí)際效益, 我們可以用非常簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)公式把他推算出來(lái)

 

五.光環(huán)以及技能連線

主動(dòng)技能連線的部分, 可以依個(gè)人喜好做調(diào)整

群體技能:

6L:冰霜射擊 + 高階多重投射 + 武器元素傷害 + 暴擊機(jī)率 + 附加閃電傷害 + 暴擊球

單體技能:

6L:冰霜射擊 + 投射物減速 + 武器元素傷害 + 附加閃電傷害 + 暴擊機(jī)率 + 閃電穿透

6L:彈幕 + 投射物減速 + 武器元素傷害 + 附加閃電傷害 + 暴擊機(jī)率 + 閃電穿透

6L:龍捲射擊 + 低階多重投射 + 武器元素傷害 + 附加閃電傷害 + 暴擊機(jī)率 + 閃電穿透

6L:冰霜射擊 + 武器元素傷害 + 附加閃電傷害 + 暴擊機(jī)率 + 閃電穿透 + 元素集中 (需要有其他方式來(lái)感電怪物, 像是 : 維克塔 or 瓦爾閃電陷阱)

6L:彈幕 + 武器元素傷害 + 附加閃電傷害 + 暴擊機(jī)率 + 閃電穿透 + 元素集中 (需要有其他方式來(lái)感電怪物, 像是 : 維克塔 or 瓦爾閃電陷阱)

PS : 建議使用彈幕至少要有六根以上的箭矢數(shù)量 (頭盔附魔 / 滅日藥劑 or 其他)

光環(huán)技能:

手套:雷霆 + 閃電之捷 + 啟蒙 + 賦予 (建議啟蒙 LV4 搭配+1寶石等級(jí)再串上賦予)

手套:雷霆 + 閃電之捷 + 啟蒙 + 冰霜之捷

防禦機(jī)制:

鞋子:受傷時(shí)施放 + 不朽怒嚎 + 延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間 + 時(shí)空鎖鏈 / 衰弱 & 其他 ...

其他技能:

頭盔:鮮血狂怒 + 閃電魔像 + 寒冰魔像 + 閃現(xiàn)射擊

 

六.藥劑以及裝備選擇

不好意思, 因?yàn)槲疫€不太會(huì)用這個(gè)論壇的上傳方式, 藥劑及裝備圖會(huì)盡快補(bǔ)上

 

七.珠寶選擇

珠寶分為三種基底, 最適合的基底為翠綠珠寶, 以下詞綴整理給各位參考, 後面的星號(hào)評(píng)比, 是我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)跟主觀判斷, 玩家可以根據(jù)自己的需求來(lái)調(diào)整珠寶詞綴

珠寶前綴:

閃電傷害16% ★★★★★

弓類(lèi)武器攻擊速度8% ★★★★☆

最大生命7% ★★★★★

珠寶後綴:

投射物傷害12% ★★★★☆

全域傷害10% ★★★☆☆

全域暴擊加12% ★★★★★

攻擊速度5% ★★★★☆

攻擊速度 & 施法速度4% ★★★☆☆

命中率 & 暴擊率10% ★★★☆☆

全元素抗性+10% ★★★★★

雙元素抗性+12% ★★★☆☆

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