在接受MinnMax采訪時(shí),吉田修平表示游戲的雄心和創(chuàng)意從未真正融合成一個(gè)完整的作品。“我們與Michel Ancel的團(tuán)隊(duì)合作了一個(gè)名為《WiLD》的項(xiàng)目。那個(gè)愿景非常棒,但我們合作了很久后,最終還是取消了。”他說,“有很多好點(diǎn)子,但沒有形成游戲結(jié)構(gòu)。最初的設(shè)想之一是游戲地圖要和歐洲一樣大。”

在工作室確認(rèn)項(xiàng)目取消后,Ancel本人稱育碧對(duì)游戲的處理是一場“真正的丑聞”。當(dāng)索尼管理層變動(dòng)并將《WiLD》的發(fā)行工作交給育碧時(shí),事情開始惡化。似乎游戲成了環(huán)境的犧牲品,但從吉田修平的話來看,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也沒能實(shí)現(xiàn)其宏偉愿景。無論如何,這都令人遺憾,因?yàn)椤禬iLD》一直充滿潛力。

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