Games Workshop公布的最新財報顯示,得益于這款游戲,其總版稅收入從之前的1480萬美元增長到3670萬美元。這家老牌公司主要業(yè)務是保持在桌上模型戰(zhàn)棋行業(yè)的壟斷地位,并一直努力進軍電子游戲領(lǐng)域。
像龍與地下城一樣,戰(zhàn)錘世界觀靈活多變,幾乎所有授權(quán)收入都來自使用該IP的眾多電子游戲。Games Workshop表示:“我們意識到戰(zhàn)錘在電子游戲領(lǐng)域的成功并非必然,顯然,我們正在尋找下一個機會。”
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