在Kinda Funny Games節(jié)目中,吉田修平提到許多玩家對(duì)重制版的誤解。他說,批評(píng)赫爾曼·胡爾斯特(SIE聯(lián)合CEO)做太多重制版的人可能認(rèn)為這影響了新游戲的開發(fā)。但實(shí)際上,重制版通常由專門團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé),特別是PC版本。重制和移植成本較低,能創(chuàng)造額外收入,吸引更多新用戶。這些收入有助于持續(xù)投資大型單機(jī)游戲。因此,喜歡第一方大作的玩家應(yīng)該支持赫爾曼進(jìn)行移植和重制工作,以便他能繼續(xù)投資新游戲。隨著游戲預(yù)算不斷增加,這種做法有助于索尼保持高質(zhì)量原創(chuàng)作品的產(chǎn)出。

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