波克城市
探索未成年人保護新模式「游戲素養(yǎng)計劃」匯聚多方努力 廣泛深刻賦能
波克城市秉持“游戲+”戰(zhàn)略,在游戲和公益等領域持續(xù)發(fā)力,探索未成年人網(wǎng)絡保護的新思路與新范式,在多個方面取得顯著成效。一是嚴格守護未成年人網(wǎng)絡安全。波克城市高度重視對未成年人玩家的保護和引導,積極參與制定行業(yè)合規(guī)標準,并嚴格執(zhí)行防沉迷、適齡提示及隱私保護等相關規(guī)定。二是創(chuàng)新科普游戲推廣模式。波克城市利用游戲載體,挖掘游戲多元價值,持續(xù)向青少年推廣優(yōu)秀科普游戲,還嘗試實現(xiàn)更規(guī)模化、IP化的科普模式,并依托合作資源打造適合青少年的線下科普教育陣地。三是實施“SDG Hero游戲素養(yǎng)計劃”。波克城市攜手波克公益發(fā)起該計劃以來,通過游戲思維賦能數(shù)百萬兒童、青少年、社工及家庭,推動各相關方學習、創(chuàng)新和行動,切實為未成年人成長貢獻力量。
盛天網(wǎng)絡
持續(xù)完善防沉迷體系 強化內(nèi)容管理機制全方位多場景落實未成年人保護
盛天網(wǎng)絡作為場景化泛娛樂平臺企業(yè),持續(xù)在多領域全方位推進未成年人保護工作。在防沉迷體系建設方面,盛天網(wǎng)絡積極落實平臺責任,旗下數(shù)百款游戲聯(lián)運產(chǎn)品均嚴格執(zhí)行相關措施,同時在游戲社交相關產(chǎn)品中針對性加強合規(guī)管理。
盛天網(wǎng)絡內(nèi)部成立專班,負責“未保”產(chǎn)品規(guī)劃與實施,研究推進青少年模式迭代升級,并強化技術攻關和專業(yè)人員培訓,探索在產(chǎn)品側優(yōu)化建立“全回放全追溯”防沉迷保護體系。內(nèi)容管理方面,盛天網(wǎng)絡不斷完善自研的信息安全審核平臺,并與第三方安全服務提供商緊密合作,同時加強人工巡查力度,致力于為未成年人營造健康良好的網(wǎng)絡環(huán)境。在家企共管方面,除了通過“青少年模式”協(xié)助監(jiān)管,盛天網(wǎng)絡還設計了較完善的行為認證及保證書機制,讓家長和孩子共同認知相關責任。
此外,為更好地了解和幫助青少年群體,盛天網(wǎng)絡從2019年起就聯(lián)合武漢大學社保研究中心中國兒童發(fā)展與保障研究所共同展開城鄉(xiāng)(留守兒童)課題研究,還通過公益項目品牌“微光點點、讓愛聚積”開展公益活動并設立專項公益基金,子公司天戲互娛也連續(xù)多年參與公益捐助,不斷深化對青少年群體的關懷與支持,為未成年人保護事業(yè)貢獻力量。
青瓷游戲
持續(xù)完善防沉迷等未成年人保護措施依托游戲聯(lián)動傳遞正向價值
青瓷游戲嚴格按照規(guī)定,對未成年人的游戲時長、充值行為等進行限制,旗下所有游戲產(chǎn)品通過SDK保持統(tǒng)一的未成年防沉迷邏輯,并積極采取相關針對性措施反制影響游戲未成年人保護的黑灰產(chǎn)業(yè)。同時,青瓷游戲致力于發(fā)揮游戲作為文化產(chǎn)品的作用,吸收歷史文化中的藝術精華,通過系列內(nèi)容包裝和大量聯(lián)動,讓未成年在游戲過程中潛移默化地獲得相關知識,實現(xiàn)寓教于樂。公益方面,青瓷游戲以《最強蝸?!仿?lián)動為基礎,推進蝸牛民生、蝸牛農(nóng)田、蝸牛學村等主要板塊,同時參與基金會項目對留守兒童、有特殊困難的兒童以及欠發(fā)達地區(qū)的女童等展開救助活動。
游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護建議
開展未成年人保護課堂多方聯(lián)動進行引導
家長問卷結果顯示,多數(shù)家長希望了解未成年人游戲娛樂層面的相關知識,尤其是如何有效地引導孩子(74.26%)、如何合理管控孩子進行游戲(67.1%)和孩子的游戲心理(65.9%)這三個方面占比最高,表明家長不僅關注孩子的游戲行為,更希望深入理解孩子游戲背后的心理動機,以及如何科學地介入和引導。相關部門、機構和專家應通過開展未成年人保護課堂等方式,針對性地幫助家長掌握有效的管控方法和引導策略。未來伽馬數(shù)據(jù)也將圍繞相關層面展開布局,持續(xù)推動基層宣傳教育,增強防沉迷政策的地方影響力,并促進游戲企業(yè)、學校、家庭及未成年人之間的有效溝通,共同維護未成年人的健康成長環(huán)境,并持續(xù)為政策效果評估提供實證研究數(shù)據(jù)。
數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
強化游戲內(nèi)容監(jiān)管加強未成年人素質教育
問卷結果顯示,盡管大部分受訪未成年玩家能夠遵守游戲規(guī)則,但仍然有一部分會因為各種原因而在游戲中表現(xiàn)出不當行為。因此,強化游戲內(nèi)容和環(huán)境監(jiān)管的必要性不言而喻;同時也應意識到,游戲也是幫助學生樹立正確價值觀和行為規(guī)范的良好平臺。
數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
發(fā)揮游戲正向價值提升未成年人教育效果
家長問卷結果顯示,不限制孩子游戲內(nèi)容的家長僅占3.1%,說明絕大多數(shù)家長普遍認識到游戲對孩子成長的影響,并傾向于對孩子的游戲選擇進行一定的引導和管理?;诖耍瑧敿訌娂倚:献髋c行業(yè)共建,篩選推薦有益于未成年人成長的游戲,發(fā)揮游戲的正向功能與價值,同時也可以游戲為載體提升未成年人教育效果。
數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
創(chuàng)造更多條件支持未成年人廣泛發(fā)展其他興趣愛好
整體來看,未成年人興趣愛好廣泛,在不考慮其他條件的情況下,游戲并非所有未成年人的首選,說明游戲只是在多種現(xiàn)實因素影響下,成為一種普遍的娛樂選擇。解決未成年人網(wǎng)絡娛樂沉迷問題的關鍵,不應局限于對游戲行為的限制。通過家庭與學校的聯(lián)合支持、教育引導和意識提升,以及游戲行業(yè)的共同努力,可以引導未成年人發(fā)展更多網(wǎng)絡游戲外的興趣愛好,從而促進其健康成長和全面發(fā)展。
數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
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