這款名為《堡靈》的游戲于10月14日悄然登陸Steam平臺(tái)。其核心設(shè)定應(yīng)該在發(fā)布時(shí)引起更多關(guān)注,《堡靈》讓玩家在一個(gè)神秘且有時(shí)異常寂靜的開放世界中尋找喚醒被詛咒并沉睡的愛(ài)人的方式。
不同之處在于,玩家不是單純地與巨獸戰(zhàn)斗,而是從第三人稱視角指揮名為堡靈的巨大白色生物。這個(gè)生物因?yàn)楸池?fù)著不斷增長(zhǎng)的塔樓而弓著身子。隨著時(shí)間推移,你將通過(guò)安裝新炮臺(tái)和其他裝置來(lái)強(qiáng)化這只生物,使其變成終極行走武器。
令人驚訝的是,這款游戲在角色動(dòng)作方面也毫不遜色。玩家擁有多項(xiàng)魔法能力,可以幫助你占據(jù)高地,從而更有效地指揮堡靈或從上方發(fā)動(dòng)攻擊。還有快速?zèng)_刺、二段跳甚至騎乘掃帚等移動(dòng)系統(tǒng)。這些動(dòng)作看起來(lái)既快速又激烈,玩家可以通過(guò)探索世界來(lái)不斷增加自己的武器庫(kù)。
盡管《堡靈》還沒(méi)有吸引大量玩家,但在Steam上的評(píng)價(jià)基本上都是正面的。“這是一款充滿懷舊氣息的游戲,讓人想起PS2末期和PS3早期的時(shí)代,”一位玩家寫道。“精彩的移動(dòng)技術(shù)結(jié)合了動(dòng)作RPG和塔防元素,高度差決定了傷害。顯然受到了《尼爾》、《龍背上的騎兵》和《汪達(dá)與巨像》的影響。難以置信的是,竟然沒(méi)有更多人討論這款游戲。”
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