雖然目前尚不清楚這是否會(huì)是唯一的途徑,但預(yù)計(jì)未來(lái)Major賽季的邀請(qǐng)資格將主要基于V社地區(qū)排名(VRS)。

由于Major參賽隊(duì)伍擴(kuò)充到32支,因此計(jì)劃在Major現(xiàn)有的揭幕戰(zhàn)和淘汰賽階段之外再增加一個(gè)瑞士賽階段。

這也意味著Major將持續(xù)更長(zhǎng)的時(shí)間,在之前宣布的14天基礎(chǔ)上增加約4天,以便為新增階段創(chuàng)造空間。

受這些變化影響的首屆Major將是BLAST 奧斯汀Major,該賽事之前宣布于2025年6月9至22日舉行。由此產(chǎn)生的賽事延長(zhǎng)不會(huì)與目前已宣布的任何賽事產(chǎn)生沖突,但會(huì)使起始日更接近于6月1日結(jié)束的StarLadder StarSeries S19和Skyesports Masters 2025。

從2013年DreamHack 冬季賽的首屆CS Major開(kāi)始,Major最初只有16支隊(duì)伍參賽,但從2018年的ELEAGUE Major開(kāi)始,Major正賽中增加了之前被稱為正賽預(yù)選賽的階段,從而將參賽隊(duì)伍擴(kuò)大到24支。除了一些命名上的差異外,這將標(biāo)志著Major賽制自2018年以來(lái)的首次重大改變。

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