據(jù)Forbes記者Paul Tassi從Bungie內(nèi)部人士處了解,這位消息人士急于消除圍繞游戲的悲觀情緒。他透露,《馬拉松》定價40美元的消息屬實,這主要是因為《The Finals》作為免費游戲并未引起轟動,以及同價位的《絕地潛兵 2》大獲成功。即便《星鳴特攻》慘敗,這一價格策略也不會改變,且游戲開發(fā)進度已不允許轉(zhuǎn)向免費模式。

預(yù)計在2025年春季前,Bungie不會大規(guī)模展示《馬拉松》,但可能會發(fā)布一段視頻介紹Joe Ziegler,并澄清一些誤解,比如《馬拉松》并非傳統(tǒng)的《守望先鋒》式英雄射擊游戲,更接近《Apex》,并提供更多定制選項。游戲核心仍是撤離射擊,玩家在游戲中的裝備和槍械獲取意義重大,且可深度定制。

消息源還提到,被解雇的Sam Barret曾極力推動“英雄”概念,但團隊在實現(xiàn)他的愿景時遇到困難,這與《命運2》的Dreaming City有相似之處。雖然仍有謎題待解和秘密待發(fā)現(xiàn),但規(guī)模已大幅縮減。盡管如此,根據(jù)預(yù)告片展現(xiàn)的美學(xué)和藝術(shù)方向仍受到粉絲好評,Bungie在這方面加倍下注。

最后,Bungie面臨嚴峻挑戰(zhàn),索尼對其數(shù)十億投資施加壓力,要求《馬拉松》必須在2025年窗口期內(nèi)推出并取得成功,失敗似乎不在考慮范圍內(nèi)。不僅要按時發(fā)布游戲,還要達到高質(zhì)量標準及后續(xù)內(nèi)容支持,這無疑是個艱巨任務(wù)。目前300人的團隊士氣相對低落,部分成員主動離職,其他人則渴望公開談?wù)撚螒?,以反駁“Bungie已死”的論調(diào),并拒絕被貼上“下一個星鳴特攻”的標簽。

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