Grubb所指的具體內(nèi)容尚不清楚,但與普遍反響不佳的《地平線:零之曙光》相比較,無疑讓不少玩家感到擔(dān)憂。在今天的一項(xiàng)調(diào)查中,Push Square的讀者中有57%表示對Guerrilla工作室這款開放世界游戲的重制版毫無興趣。需要指出的是,“更不令人興奮”這一評價(jià)完全主觀,如果玩家喜歡并愿意重溫這款游戲,則不在此列。盡管如此,PS5平臺上似乎過多的非必要重制作品確實(shí)讓部分玩家感到有些過頭了。Grubb再次強(qiáng)調(diào),盡管明年是《血源詛咒》十周年,但他并未聽說該系列有任何新動(dòng)作的消息。

對于為何會(huì)有這些重制項(xiàng)目,Grubb嘗試給出了合理解釋:“團(tuán)隊(duì)想要做這些重制的原因之一是他們不斷有新員工加入,通過參與這些項(xiàng)目來熟悉他們的工作流程和引擎技術(shù)非常有用。所以在開發(fā)新游戲的間隙,新入職的員工會(huì)參與這些重制工作,以便為下一個(gè)大型項(xiàng)目做好準(zhǔn)備。”

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