在接受GamesRadar+采訪時,Gerighty認(rèn)為實際游玩的玩家們比Metacritic顯示的要更享受這款游戲,并提到:“我對Metacritic的評分有點失望;當(dāng)然,來自媒體和評論家的認(rèn)可對我們很重要,但玩家確實與我們的創(chuàng)作產(chǎn)生了共鳴。”他指出,團(tuán)隊為這款游戲傾注了四年時間,期間“真的向星辰大海伸手”,對所完成的工作感到自豪、快樂和成就感。

展望未來,Gerighty的態(tài)度并不悲觀:“這將是一款數(shù)百萬人玩上好幾年的游戲,我們會持續(xù)改進(jìn)它。好吧,那是個小謊言——我們總有一天會停止優(yōu)化,但至少現(xiàn)在,我滿腦子想的都是怎么讓它變得更好。”

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