展示中,我們目睹了游戲初期體驗(yàn),那是一段教學(xué)之旅,之后玩家將被拋入嚴(yán)酷的阿拉基斯沙漠。開發(fā)商Funcom從《流放者柯南》中帶來了自由攀爬系統(tǒng),并得益于科幻設(shè)定,這一系統(tǒng)獲得了令人興奮的升級。移動看起來既自然又充滿變數(shù),玩家可以利用噴氣背包、抓鉤,甚至是神秘的懸浮腰帶來探索。為了生存,玩家必須應(yīng)對高溫和中暑,從植物和倒下的敵人身上收集水分。本質(zhì)上,這是一款第三人稱射擊游戲,融合了近戰(zhàn)和特殊能力,開發(fā)商將其稱為“協(xié)同作戰(zhàn)”三要素。

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