到這里可能有很多仙友都很疑惑,白骨洞不是幾乎都滅絕了么,怎么一開70就有那么大變化,蕭狐貍你怕不是在咋呼?騙我們?nèi)ネ鏈玳T洞?

各位仙友先放下你們手中的40米大寶劍,且讓蕭狐貍慢慢解釋:

首先我們來看一下開70后白骨洞的技能都有什么質(zhì)的變化:

力白骨:

銷魂蝕骨:技能目標數(shù)增加到4個,技能等級80級(人物75級)解鎖

經(jīng)過了幾個版本的更迭,白骨已經(jīng)如策劃所說從真實傷害的機制中“脫離”了出來,目前暴力白骨的輸出總體上看是不低的,但是F2秒3給人的感覺仍然不如龍宮起碼秒四來的舒服。

但是當白骨成功捱到75級(為什么說捱大家都懂,白骨升級那叫一個酸爽……)F2開始秒四的時候,力白骨將無限接近一個物理版的龍宮,傷害比當前版本直觀上直接提升三分之一,同時也將帶來針對更多目標持續(xù)傷害無論是破壁還是破靈獸詐死、死期未到都有著不錯的表現(xiàn),而且還能在數(shù)回合降低15%的治療量。

另外,該技能的副目標選擇也極具針對性,除了主目標外將按照速度最低的排序選擇副目標,這也意味著白骨F2在秒四后每回合將固定瞄準至少三個寵物,對寵物的生存造成極大威脅。在現(xiàn)在寵物單場只能出三個的情況下,白骨對寵物的清理能力或許能使其成為未來版本中超強的存在。

當然了,蕭狐貍相信有很多仙友并不信任力白骨的輸出。蕭狐貍以前也不信,沉迷速控白骨無法自拔。但是自從前一陣經(jīng)由朋友推薦,化身演武開始用全力白骨,那感覺,爽過吸為他檸檬茶,手里有白骨號的仙友推薦去嘗試一下,真的非??鞓?,如果用一句話形容化身力白骨的輸出,人形自走雙管紫炎金蟾,可謂極強。

敏白骨:

摧骨奪魄:禁錮幾率增加8%,技能等級85級激活(人物79+高階技能+1項鏈)

8%封印幾率大概等于200點封強,提高還是相當多的。

當然了,對于敏白骨而言,新的等級段意味著更高級的寶石、靈印,也就意味著更高的封印強化。而白骨的F6三封是一個非常吃封印強化的技能,相信在新的等級段到來之后,也能夠有非常不俗的表現(xiàn)。

分筋錯骨:技能目標數(shù)增加到2個,85級解鎖(人物79級+高階技能+1項鏈)

雙倍的解封,雙倍的單奶,雙倍的增防,雙倍的快樂!這個版本白骨的單奶能力相信各位仙友還是有目共睹的,同時還附帶行動后的禁錮效果(看起來像是控制隊友,但是其實不影響隊友出手,其實這是加防御),以及清除所有負面狀態(tài),這個所有負面狀態(tài)是指除了睡眠之外的一切負面狀態(tài)。

單從技能效果面板上看,分筋錯骨3怒=自解2怒+韜光養(yǎng)晦1怒+白送的加防,當然了,實際肯定不能這么算,因為其他職業(yè)的自解也有很多額外的效果,但是當分筋錯骨目標增加到兩個的時候,這三怒幾乎是穩(wěn)賺不虧的,下限是解一個奶兩個增兩個物防,套用爐石玩家的一句話:這太超模了!

當然了,三怒的技能要求使得其靈活性不足,在力白骨主打F2輸出而敏白骨主打F6控制時幾乎沒有多余的怒氣來支持F7的釋放,所以該技能即使十分有潛力,也需要各位仙友的潛心發(fā)掘才能使其發(fā)揮出應有的強度。當然敏白骨也可以進行F5+F7的技能組合來完成F7的高效觸發(fā),不過效果仍然有待觀望。

骨域無疆:主目標的防御減少效果提高

該技能使得白骨對PVE挑戰(zhàn)玩法的性能,尤其是對抗高防怪物的性能再次提高,如果數(shù)值得當?shù)脑?,屆時白骨洞或?qū)⒊蔀樘魬?zhàn)玩法必帶的職業(yè)之一。

靈山有法寶,就找狐貍蕭。說了這么多,各位仙友是不是對白骨洞開始心動了呢?那就讓我們一起期待70級版本的到來吧!相信在不久的將來,70級版本終將如約而至。我是蕭狐貍,我們下期再見!

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