先來說說本次斗酒童子的微調(diào)內(nèi)容:斗酒童子的血脈技能“杯酒日月”的技能效果,由“每回合開始,主人有一定幾率解除封印狀態(tài)”改為“每回合結(jié)束,主人有一定幾率解除封印狀態(tài)”,避免玩家在出手前無法看到自己是否解封。

可能有仙友會很疑惑“不就是改了能看到到底解封沒有嘛,到頭還不是得看臉,有什么區(qū)別么?”

說實(shí)話,這里面的區(qū)別確實(shí)不小。在以前,斗酒童子的解封是在玩家操作完畢之后,也就是說,玩家操作時不知道自己在這一回合到底有沒有解封,形成一種需要通過類似賭博的途徑來選擇當(dāng)回合的出手。比如當(dāng)回合玩家選擇自解,但是斗酒童子血脈觸發(fā)了,那這個自解就等于浪費(fèi)了寶貴的怒氣和出手;如果玩家選擇使用其他技能,斗酒童子的血脈卻沒有觸發(fā),這就白白浪費(fèi)了一個回合的出手機(jī)會,這對斗酒童子的使用者是相當(dāng)不友好的。

而經(jīng)過此次改版,各位仙友終于可以大膽使用斗酒童子參與戰(zhàn)斗了,回合結(jié)束時觸發(fā)了就解封,沒觸發(fā)就是被控,斗酒童子的血脈技能是否觸發(fā)再也不會影響到下一回合中玩家的操作選擇,可以按照實(shí)際情況選擇使用其他技能/解封了。

那么,在此次微調(diào)之中,受益最大的職業(yè)都有哪些呢?自然是由于沒有解封技能而備受吐槽已久的地府與靈山了!

對于地府和靈山來說,幫助自己解除控制狀態(tài)的寵物是十分必要的,在之前只能選擇以明心肉寵為代表的寵物來為自己提供解封能力,但是這類寵物往往不能提供可觀的傷害輸出,而目前既能輸出,又能夠提供可觀解封能力的斗酒童子無疑給了地府和靈山一個嶄新的選擇。

雖然斗酒童子的解封概率只有18%,但是結(jié)合人物本身和技能附加的封抗之后,對云夢澤系的封印的解封能力就會顯得相當(dāng)可觀,而對于白骨洞的固定回合封印也有一定的對抗效果(云夢澤慘遭側(cè)面削弱X1),可以預(yù)見未來斗酒童子將逐漸成為地府靈山常用寵物,擺脫“三橙廢物”的稱號。

靈山有法寶,就找狐貍蕭。看了此次斗酒童子的改動,地府和靈山的仙友有沒有躍躍欲試,換掉手中五橙蛤蟆的皮膚,切換為喜獲加強(qiáng)的嶄新斗酒童子呢?蕭狐貍覺得不妨一試哦~

斗酒童子已經(jīng)舊貌換新顏,那么又應(yīng)該如何針對其進(jìn)行打造呢?下期蕭狐貍就為各位仙友分享一些關(guān)于斗酒童子打造思路,希望能夠拋磚引玉,幫助各位希望使用斗酒童子的仙友早日完成打造。我是蕭狐貍,我們下期再見!

 

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