當(dāng)前位置:特玩網(wǎng) > DOTA2 > 攻略站 >
2017-02-22 作者:妖怪回來了 來源:max
導(dǎo)讀:這次,我將再現(xiàn)當(dāng)年的,拉遠(yuǎn)古耗兵。
這次,我將再現(xiàn)當(dāng)年的,拉遠(yuǎn)古耗兵。
還有沒有人記得,我在一年前更新的這篇帖子。
在那篇帖子中,我講述了如何利用一些技能,讓小兵被遠(yuǎn)古和一些大野勾走,讓敵方陷入困境。很快,冰蛙進(jìn)行了改動,使這個技巧不再能用。但是,在剛剛更新的7.00,我發(fā)現(xiàn)了一些技巧,可以依舊拉野耗兵,包括當(dāng)年的拉遠(yuǎn)古耗兵——冰蛙,山水有相逢,一年后的我終于又能禍害……額沒事,言歸正傳。
一些比較簡單的,我就不在此贅述。如,此處可以屠夫小小等,均可拉野耗兵。(圖中屠夫,6秒或者36秒鉤野)
拉天輝中路遠(yuǎn)古耗兵。
英雄,拉比克,蝙蝠。
原理很簡單,利用強(qiáng)制位移技能,逼迫遠(yuǎn)古野位置變化。
7.00的改動,讓遠(yuǎn)古不再技能免疫——于是,一年前冰蛙修改的拉遠(yuǎn)古耗兵技巧,現(xiàn)在換個方法,又可以用了。
如圖,拉比克勾引遠(yuǎn)古,來個“舉高高”,再無情扔下去。(只需要一技能,砍樹不是必要的。落下時會破壞樹木)
4秒或者34秒拉野,拉比可只需要站在坡上,為小兵提供視野。成功圖如下
類似于這種的,還有土貓,但是,由于某種未知神秘的原因——可能是BUG,或者我這里講的都是應(yīng)該被修復(fù)的BUG,土貓只能讓普通野怪位移,是無法讓遠(yuǎn)古野發(fā)生位移的。
蝙蝠的二技能,也可以拉遠(yuǎn)古耗兵。將遠(yuǎn)古勾走,釋放二技能,彈開。
不過蝙蝠需要把下面的樹提前砍開,隨便叫大哥或者中單砍開,自己弄也行,不然會把遠(yuǎn)古關(guān)在樹林里......
現(xiàn)在野怪兩分鐘刷新,如果開局拉遠(yuǎn)古,一分鐘后是兩波遠(yuǎn)古,那對面中單可能要很長一段時間看不到兵線了……前提是你的中單,可以補(bǔ)塔刀。不然的話,敵方中單大口吃SHI,我方中單小口吃SHI……
夜魘中路拉遠(yuǎn)古耗兵
以蝙蝠為例子。首先,砍樹……如圖
于3秒或者33秒,拉遠(yuǎn)古走進(jìn)砍出來的路,釋放二技能。
天輝,更是得蛙獨(dú)厚,優(yōu)勢路是真的花式拉野。以屠夫?yàn)槔?。拉中路中野,耗下路兵?/p>
2秒或者32秒,鉤野怪,并且向兵線走去
白天甚至不需要人跟上,如下圖,一直有視野,小兵會自己跟著野怪。
夜晚需要把拐彎處的樹砍一砍,屠夫跟上給視野,砍樹位置如下圖。
下路中野,非常簡單,砍開樹,4秒或者34秒,拉野怪,鉤。
夜魘不是沒有簡單粗暴的,舉一個例子,如圖中拉比克。屠夫小小之類也可。
時隔一年,拉遠(yuǎn)古耗兵再現(xiàn)。
雙方中單又可以隔河相望,又可以掛機(jī)歇會抽根煙了……
DOTA2,7.00版本,妖法第一彈。希望對大家有用。