《戰(zhàn)意》參評CGDA評委會游戲制作團隊大獎
第九屆中國優(yōu)秀游戲制作人評選大賽(CGDA)正火熱進行中,作為中國游戲行業(yè)內(nèi)專門針對游戲制作團隊所頒發(fā)的獎項,與金翎獎同期舉辦的CGDA也見證了中國游戲制作水平的發(fā)展。
自2009年第一屆CGDA舉辦以來,每一屆的CGDA都吸引了國內(nèi)眾多的游戲制作團隊參與其中。而透過每一屆CGDA上的優(yōu)秀作品,我們也能感受到國內(nèi)游戲制作團隊的成長和蛻變。下面就讓我們來了解下評委會游戲制作團隊大獎的參賽作品:《戰(zhàn)意》。
不鳴科技(杭州)有限公司
不鳴科技是一家高端端游研發(fā)公司,是大型3D古代戰(zhàn)爭網(wǎng)游《戰(zhàn)意》的研發(fā)方,公司坐落于美麗的杭州西子湖畔。
不鳴科技是中國最“彪悍”的獨立游戲研發(fā)團隊,成員來自浙大、清華,復旦、中科大等名校。自創(chuàng)立以來,從最核心的游戲引擎研發(fā)開始,架構了具有完全自主知識產(chǎn)權并面向未來的CHAOS引擎(中文名:混沌引擎),基于這個平臺研發(fā)的《戰(zhàn)意》,是一個“個性十足”的全新概念的大型客戶端游戲,它用最尖端的計算機技術還原宏大的冷兵器戰(zhàn)爭的世界?!稇?zhàn)意》被網(wǎng)易代理中國地區(qū)運營,并且是網(wǎng)易戰(zhàn)略級端游產(chǎn)品。
不鳴科技已經(jīng)成為中國少數(shù)幾家能獨立研發(fā)次世代大型游戲引擎和產(chǎn)品的研發(fā)團隊。創(chuàng)始人王希,以前在微軟亞洲研究院和美國著名的Bungie工作室前后工作過10年,發(fā)表了多篇頂級圖形學術會議論文,參與了Halo系列和Destiny系列的游戲作品研發(fā)。
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