《戰(zhàn)意》刀盾職業(yè)資料及游戲經(jīng)驗分享

2017-10-18 14:29:18 作者:生花 來源:網(wǎng)絡(luò)

《戰(zhàn)意》刀盾職業(yè)資料及游戲經(jīng)驗分享

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職業(yè)背景

刀盾,在中國由來已久,而刀盾是兩件兵器的合稱,將刃如秋霜的刀和堅如鐵壁的盾結(jié)合在一起的盾刀合擊之術(shù)則是中國古代戰(zhàn)爭思想的一個創(chuàng)造性發(fā)明。

而這一結(jié)合也逐步奠定了中國古代冷兵器時代步兵基本軍隊成分刀盾兵的形成。早在神話時代就有戰(zhàn)神刑天執(zhí)干舞戚。干是盾牌,戚是大斧。而在春秋時期所形成的五兵中也有盾、刀等。《周禮,司兵》五兵,戈、殳、戟、酋矛、夷矛(弓失)

又有《司馬法》:弓失圍、殳矛守、戈戟助。凡五兵長以衛(wèi)短,短以救長。

《后漢書·百官志》引《漢官儀》尉、游徼、亭長,皆習設(shè)備五兵。五兵,弓弩、戟、楯、刀劍、甲鎧。由此可見從春秋至漢代,刀盾兩種制式兵器便出現(xiàn)在了軍隊建制和日常教習之中。戰(zhàn)國時期吳起首先訓練魏武卒揮刀挺盾,建立魏武卒大陣,將刀盾兵成建制的規(guī)劃于作戰(zhàn)序列之中。此后刀盾兵一直伴隨中國陸軍的發(fā)展不斷興衰。直至明代,明代是盾牌的復興時代,此時盾牌包括圓形團牌,五邊形長牌,鴛鴦陣同時使用兩種盾牌配合,藤牌開始廣泛在南方使用,西藏古格王朝也有大量使用藤牌的記錄。盾牌使用自然是配合短刀使用,遼東,高麗等地喜歡用圓盾配合雁翎刀??紤]到中國北方騎兵不少,這種木制圓牌可能可以背在背上隨騎兵機動。中國戰(zhàn)艦上也會使用立牌來保護士兵。

清代盾牌基本傳承明制,只是數(shù)量日少,為盾牌凋亡之時。鴉片戰(zhàn)爭,身穿虎衣,手拿藤牌的綠營軍沖擊英國的紅衣百戰(zhàn)精兵,損失慘重。

《戰(zhàn)意》刀盾職業(yè)資料及游戲經(jīng)驗分享
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上圖分別為《紀效新書》明軍刀盾圖例和清綠營虎衣刀盾手。

持單手刀和盾牌的兵種,主要用于近戰(zhàn)肉搏廝殺。刀盾兵可以有效避開受到弓弩手射擊的損傷,從而減少受到敵人遠程攻擊時的損失。但是遇到標槍、飛斧、飛戟等重型投擲類兵器防護效果不太好,盾牌容易受到破壞。另外馬其頓長矛方針等訓練有素的長兵器密集隊形,也使刀盾兵難以近身。而且重騎兵的沖擊也是刀盾兵難以抵擋的。

刀盾兵的裝備可以看出其作戰(zhàn)方式,盾牌是用來防御的,刀是用來進攻的。一般是作為重步兵的形式出現(xiàn)在戰(zhàn)場上的。

刀盾兵的任務(wù)就是碾碎對手的步兵防線,形成突破。

《戰(zhàn)意》游戲取材于明代刀盾兵為原型,那么明代盾兵的盾多以藤牌盾為主(影片《蕩寇風云》中對于戚家軍武器的道具制作就很真實,基本是明代制式裝備)。

而藤牌以黃麻藤為主要材料,以藤蔑繞圈纏聯(lián)成圓盤狀。編織必須緊密,才能抵御敲打。外型上,藤牌中央拱出,周檐高起。內(nèi)部有兩個以藤條編成的環(huán),并連結(jié)一條橫木把手以供執(zhí)持。藤牌直徑為二尺五寸以上、三尺以下,重量為五斤以上、九斤以下。

刀用腰刀,明承宋制,其兵器一定會最先繼承正統(tǒng)中原文化的宋朝的形制,同時接收部分幸存于戰(zhàn)火之宋刀,這就是明代雁翅刀的形制。

其次,元代統(tǒng)治中原八十余年,蒙古的冷兵器,尤其是其馬上彎刀,有相當?shù)南冗M性及合理性,吸收其長處并對其形狀外裝稍加改變亦適用明軍使用是一件極為順理成章的事情,這就誕生了明代的雁翎刀和柳葉刀。藤牌配腰刀的方式在戰(zhàn)場中應用了很久,戚少保在東南抗倭及防御薊遼時皆設(shè)置藤牌兵,后人曾說戚公自恃藤牌兵威力,不但能抵御長槍,甚至可以砍斫騎兵馬腿,好似手使麻札刀砍破鐵浮圖的岳家軍。事實上,藤牌兵確實很厲害,據(jù)說鄭成功、曾國蕃都喜歡用藤牌兵。中國南方出藤,北方出柳,皆可制牌。雖不能擋槍彈,但可抵御砍刺。藤牌與腰刀配合的動作很簡單,但想練出效果需要時間,需要會使槍棒的扎你、打你。因為以短擊長首先需要膽量,其次才是技術(shù)

戚繼光在練習刀盾兵時專門在《紀效新書》中記錄了自己開創(chuàng)的八種刀盾兵的作戰(zhàn)招式,稱為“紀效八勢”

“紀效八勢”一語出於吳修齡的《手臂錄》的〈藤牌腰刀說〉一文,所指者為戚繼光將軍《紀效新書》所載的八個“藤牌腰刀”勢法。吳修齡的原文為:“紀效八勢”,唯“低平勢”發(fā)標誘敵者難用,余皆兵卒之指南。由此可見,這八個動作俱為簡單易明的技巧,否則難以成為農(nóng)民子弟為主的兵卒指南。

由于刀盾手都是至于軍陣之前所以戚繼光在《紀效新書》〈束伍篇〉中即說:「將年少便捷、手足未硬一名為籐牌。」〈藤牌總說篇〉亦說:「其習牌之人,又須膽勇、氣力輕足、便捷少年,然后可授之以此,置於行伍之先,為眾人之藩蔽,衛(wèi)以長短之器,為彼之應援?!?/p>

由此可見,青少年適合成為藤牌刀手,主要原因是體格瘦小,全身容易收藏在藤牌之內(nèi);而且青少年精力充沛,行動的爆炸力十足,進退如風。更重要的一點,是往往「初生之犢不畏虎」,因不知死而不怕死,光憑膽氣之勇即敢於冒險沖突,從而發(fā)揮藤牌刀的沖鋒性。也就是說,如果你選擇了刀盾。那么你只有一條路能活下去。就是,進攻,進攻,再進攻。

刀盾職業(yè)經(jīng)驗分享

《戰(zhàn)意》中的刀盾武將同樣如此。既然選擇了刀盾那你便要有一往無前的勇武,雖千萬人吾往矣的膽魄。只有這樣才能“斬萬軍陣中之千敵,擋狼煙漫天之箭雨”

《戰(zhàn)意》中刀盾職業(yè)有四個步戰(zhàn)技能和一個馬上技能。

步戰(zhàn)

Q劈華山

基礎(chǔ)效果

多次按下會有多段打擊變化。

按下一次:揮盾二次,對敵方造成鈍擊傷害。

按下兩次:持刀翻身重斬,對敵方造成切割傷害。

按下三次:揮刀撩斬,對敵方造成切割傷害。

E斥方遒

基礎(chǔ)效果

向前方猛踹,以強力的震擊對敵人造成鈍擊傷害,并造成大量的防御槽傷害

R沖鋒

基礎(chǔ)效果

持盾向前快速沖擊,對碰到的第一個敵人造成鈍擊傷害。若撞倒敵人,則對擊倒的敵人重斬,造成切割傷害。

T定江山

基礎(chǔ)效果

使用硬氣功,對周身小范圍內(nèi)的所有敵方單位造成鈍擊傷害。

附加效果

解除昏迷和硬直,8秒內(nèi)對硬直免疫。

馬上技能

Q徹地墜

基礎(chǔ)效果

縱身飛躍下馬,對落點范圍內(nèi)的所有敵方單位造成鈍擊傷害。

右鍵是舉盾格擋進攻和傷害。

刀盾的技能大部分為鈍擊傷害,貴在敏捷多變、靈活發(fā)揮。三段Q的擊退和切割E技能的破防R技能的沖撞擊退、若撞到則還有二段切割傷害,T技能的小范圍AOE和八秒解控讓其在深陷對陣中也能從容應對。想較于快過關(guān)刀的起手、沖撞技能的能追能跑似乎讓其更適合成為萌新三杰的首選,可二測中的刀盾職業(yè)在血量和防御力度上并沒有比裸重甲的關(guān)刀表現(xiàn)更好,切刀盾輸出更偏向于技能爆發(fā)的技能類職業(yè)。在沒有RQT的CD時刀盾并沒有太強的生存和作戰(zhàn)能力,這一點建議官方修改,提升刀盾自身屬性也修正其對于技能的過分依賴。

而筆者也吸取了多位刀盾職業(yè)玩家的心得。“首先這測的刀盾作為前期三大職業(yè),相對來說更容易上手。它的單挑能力毋庸置疑,指的是不上馬不風箏,純技巧技能方面,因為神技“R”沖鋒的存在,和T技能的解控可以讓其一直利用R的沖鋒去不斷沖撞擊倒。哪怕沒有擊倒也可以利用技能的高移速來擺脫戰(zhàn)局拉開距離重新調(diào)整。

能打能跑能追。有打斷技能比如Q三段,破防技能比如E,小霸體T,盾牌防御的右鍵,出刀速度快,又是重甲,包括后期面對強勢職業(yè)和高階兵種時在技能上刀盾都有優(yōu)勢,只是技能連貫性上沒有戰(zhàn)矛平順。

在大型戰(zhàn)斗中刀盾本身實力比較平庸,攻堅不如關(guān)刀,戰(zhàn)斧,割草不如長弓,戰(zhàn)矛,但生存能力強,因為有盾有R,隨時能打能跑,陷入圍剿中也能翻身逃脫。本身技能上面對盾兵之類防御比較高的時候破防效果不理想,面對高傷低防的兵種輸出還不錯。刀盾在戰(zhàn)場上個人定位在“斬首”,帶些沖陣能力比較強的兵種,直沖武將,畢竟單P誰都不慫。當然,據(jù)點陣地防守能力也不俗,對面武將敢攻堅就R上去讓他直接倒在刀陣中。

總體來說,單挑突出,戰(zhàn)場能力平庸,爆發(fā)不如關(guān)刀,戰(zhàn)斧傷害高,勝在生存能力強,打斷技能多,有逃跑神技。所以戰(zhàn)場上看見刀盾,不是他死就是你亡,反正你跑不過他。面對刀盾只有正面硬鋼決出勝負,而使用刀盾則要一往無前砍翻你面前的每一個敵人(指的是有兵團配合)。

表現(xiàn)優(yōu)秀的刀盾誕生的名將卻寥寥無幾出名的有西漢樊噲、戰(zhàn)國吳起。究其根本是刀盾搭配適用于步戰(zhàn)不適騎戰(zhàn),騎戰(zhàn)中很難發(fā)揮出武器的全部傷害,而刀盾搭配需要有大量刀盾一起配合結(jié)成戰(zhàn)陣,單刀單盾很難形成客觀的戰(zhàn)斗力。在中國古代缺少馬匹的中原王朝步兵刀盾大量發(fā)展去克制北方騎兵(如南朝劉裕用兩千步兵結(jié)“卻月陣”大破三萬北魏騎兵。)。所以脫胎于陣戰(zhàn)、兵團的刀盾武將最適合的伴侶就是刀盾兵團,以大兵團配合去撕裂對方防線、沖擊敵方要害。單獨一人在與敵方武將單挑中還能利用攻守平衡爭一時長短、可要是面對大量包圍那還是轉(zhuǎn)身就走為好。只有一個人的刀盾那只有被砍翻的份。

綜合評級:三星半

防御評級:三星半

傷害評級:三星

生存評級:四星

上手難易度:兩星

建議新手謹慎嘗試。

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