戰(zhàn)意二測大猜想 勢力戰(zhàn) 風云激蕩的中世紀

2017-08-02 14:55:13 作者:龍星寒 來源:17173

本人是從首測開始入坑的,一直在關(guān)注戰(zhàn)意,雖說原定6月的2測延后挺遺憾的,但是我還是很期待2測的。閑話少扯,進入正題。

戰(zhàn)意二測大猜想 勢力戰(zhàn) 風云激蕩的中世紀

關(guān)于本次測試的勢力戰(zhàn),我個人的一些想法如下:

一、從E3游戲展已經(jīng)公布的資料上來看,全新的地圖很明顯的是西歐風格,在戰(zhàn)斗場景中出現(xiàn)的武將也是有各種文明的,中國的、日本的、歐洲的都有,那么是否可以做這樣的假設(shè),在某種模式的場景中,玩家選擇的角色可以不受文明和陣營的限制。就是說是隨心所欲的亂斗。比如,玩家角色選擇日本武將,帶的兵種卻是歐洲騎士;或者玩家角色是歐洲騎士,可以帶關(guān)寧鐵騎,相信這種模式應(yīng)該是可以受到玩家們喜愛的,而且也能最大程度上的體現(xiàn)出2測關(guān)于新世界、新文明的設(shè)定。

二、官方現(xiàn)在推出來的宣傳資料上看,有兩個地方值得注意:首先,100平方公里的土地上,有160個城池,都可以攻略,而且這些城池是屬于不同文明的。其次,活動中說“南疆”、“北鎮(zhèn)”兩方漢文化勢力之間的對戰(zhàn),可以說是內(nèi)戰(zhàn)。那么是否可以做出這樣的推斷,這次的測試中,要出現(xiàn)的不再是內(nèi)戰(zhàn),而是各個不同文明之間陣營的戰(zhàn)斗。每個不同文明擁有若干個初始城池,而后可以互相攻略其他勢力的城池。至少應(yīng)該有4個勢力,即中國、阿拉伯、歐洲、日本,因為這4個文明的武將都已經(jīng)在視頻中出現(xiàn)過了。如果這個推論成立的話那么就有了下面的第三個推測。

三、這個推論是基于上面第二條的推論成立的前提下來說的。各個勢力應(yīng)該有各自的文明特色加成,例如:歐洲有重甲防護加成,日本有雙手武器的加成、中國有火藥武器加成、阿拉伯有沙漠地形或輕甲加成等等。

四、同時,160個城池的占領(lǐng)模式未必都會是單一的扛旗占據(jù)點模式,雖然這個模式十分經(jīng)典,從首測開始到上次測試都是這樣的模式,但是既然這次的城池達到了160個之多,那么是否可以合理的期待,在160個城池的攻略中會出現(xiàn)不同的模式呢,例如:摧毀某個特定建筑、擊殺對方玩家數(shù)量首先達到100等等。

五、如果在勢力戰(zhàn)中出現(xiàn)不屬于任何一方陣營的勢力亂入的隨機事件,那么勢力戰(zhàn)肯定會帶有更多的不確定性和可玩性。比如:成吉思汗的蒙古大軍、帖木爾、十字軍等等。

以上就是本人對于此次測試勢力戰(zhàn)的一些猜測,拋磚引玉。希望大家多多指教,多多支持哈!

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