戰(zhàn)意場(chǎng)景美化中期對(duì)比圖展示 一起來(lái)找茬吧

2017-04-24 15:41:05 作者:網(wǎng)絡(luò) 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

近日,《戰(zhàn)意》開(kāi)發(fā)組對(duì)外展示了游戲場(chǎng)景包裝上的一系列中期成果。即便還是半成品,我們也不難從這些對(duì)比圖中,看出這款用心的國(guó)產(chǎn)游戲中,正在進(jìn)行著令人驚艷的雕琢。

一草一木,變得生機(jī)勃勃

《戰(zhàn)意》一直致力于為玩家構(gòu)造一個(gè)生機(jī)勃勃的戰(zhàn)爭(zhēng)世界,這里的一草一木,應(yīng)該都能隨風(fēng)搖曳,有自己的呼吸頻率。

本著對(duì)自然的敬畏,《戰(zhàn)意》開(kāi)發(fā)組對(duì)植被的材質(zhì)進(jìn)行了全面升級(jí)。從圖中能看出,近景草地的色彩表現(xiàn)更加貼近現(xiàn)實(shí),青草與枯草斑駁交錯(cuò)。

而在遠(yuǎn)景上,鏟平了原本比較平坦的土坡,替換為剪影更加清晰的連綿峰巒,配合以光照效果的革新,草木能根據(jù)太陽(yáng)的角度變幻明暗,整個(gè)場(chǎng)景有了更廣的想象空間。

隴城關(guān)的城墻更加巍峨肅穆

隴城關(guān)這座城池,因其地理位置特殊、形態(tài)險(xiǎn)峻,曾在《戰(zhàn)意》1.5測(cè)中,給玩家留下了很多回憶?,F(xiàn)在,《戰(zhàn)意》的美術(shù)組重新制作了隴城關(guān)城樓。

泥土和磚石的層次得到了很好的體現(xiàn)

從圖中不難看出,城墻的磚瓦與泥土,有著不同的質(zhì)感,整體場(chǎng)景的配色更貼近現(xiàn)實(shí),也顯得細(xì)節(jié)十足。值得一提的是,天氣系統(tǒng)的存在,使得玩家登臨城樓,可以明確感受到烈陽(yáng)刺目和雨水濕滑的截然不同的感官體驗(yàn)。

遠(yuǎn)方的山巒有了更自然的結(jié)構(gòu)表現(xiàn)

更值得稱道的是,細(xì)心的開(kāi)發(fā)組并沒(méi)有滿足于只去革新玩家可以觸達(dá)的區(qū)域。即便是只可遠(yuǎn)觀的層層山巒,《戰(zhàn)意》都參照了大量的真實(shí)地貌場(chǎng)景,在引擎中對(duì)山體的結(jié)構(gòu)和層次感進(jìn)行了提升,以期帶給玩家更好的視覺(jué)效果。

對(duì)比圖很清晰地展現(xiàn)了山體植被和巖石的細(xì)節(jié)變化,在這種細(xì)節(jié)的渲染下,山體顯得更為鋒利險(xiǎn)峻,游戲氣氛的渲染也無(wú)疑更加氣勢(shì)磅礴。

近遠(yuǎn)景的搭配給予玩家更廣的想象空間

不只是細(xì)節(jié)材質(zhì)的表現(xiàn),整體場(chǎng)景的層次感也正在進(jìn)行提升。譬如上圖——遠(yuǎn)景效果的重制,使得遠(yuǎn)處山脈與建筑的剪影細(xì)節(jié)更加驚艷;同時(shí)在更新植物材質(zhì)后,近景的色彩更貼近真實(shí),也能夠承載在不同天氣下的不同植被表現(xiàn)效果;再加以替換部分與地貌不符合的小植物和地塊,整體場(chǎng)景的層次感因此變得大不相同。

不少玩家都在焦灼等待著《戰(zhàn)意》這款極具誠(chéng)意的游戲上線。從游戲場(chǎng)景革新的中期成果上,我們可以感受到不鳴工作室精益求精的理念。

在畫(huà)面及玩法上不斷進(jìn)行提升與創(chuàng)新,相信下次見(jiàn)面時(shí)的《戰(zhàn)意》也一定不負(fù)期待。

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