戰(zhàn)意全職業(yè)主屬性推薦 兵種選擇攻略詳解

2017-04-01 13:32:56 作者:網(wǎng)絡(luò) 來源:網(wǎng)絡(luò)

戰(zhàn)意全職業(yè)主屬性推薦及兵種選擇攻略,各職業(yè)馬匹選擇分析,本期小編給大家?guī)淼氖歉髀殬I(yè)應(yīng)該主堆什么屬性,以及如何選擇合適的馬匹。

戰(zhàn)意全職業(yè)主屬性推薦 兵種選擇攻略詳解

在開始之前 先講一個游戲的內(nèi)容很多人估計還沒有注意到

輕甲-- 中甲---重甲

在奔跑中體力消耗不同 大家或許沒有注意到 下面我來說下弱點

輕甲弱點:防御能技能減傷害 普通攻擊加傷害

中甲特點:防御技能計算正常計算 普通攻擊正常計算

重甲特點:技能防御加傷害 普通攻擊減傷害

也就是說你用 火箭等技能射擊重騎兵 重騎兵所受到的傷害很高 , 反之如果重騎兵沖鋒輕甲的部隊收益很低 不如沖鋒中甲的步兵來的收益高

當(dāng)然還是技能等級的差異 但是大致遵循這一原則

個舉一例子吧:所以游戲里面很多什么重騎兵沖擊在高地上面的神射或者工部火槍隊往往有去無回 中甲的的刀盾兵在對重甲步兵面前就是渣渣 重騎兵在沖鋒中甲的擲矛兵的效果比沖鋒輕甲的要好

下面總結(jié)幾點測試心得

1.選擇武將和搭配和堆疊的屬性

長槍:需要堆疊 攻擊和血 長槍屬于近戰(zhàn)輸出 跟著刀盾走最好 再不行就大刀 也成 別走第一個

進(jìn)攻 配套兵種選擇 騎兵 或者 弓騎兵 不推薦防御

大刀:需要堆疊 暴擊和防御 大刀的技能偏向控制 可以走第一個 因為對應(yīng)的準(zhǔn)備提供的防御夠多所以更加偏重

進(jìn)攻 配套兵種選擇 塔盾 或者騎兵

刀盾: 需要堆疊 防御和抗暴 防御肉形 塔盾 擲茂 都不錯

長弓:需要堆疊 攻擊 兵種選擇 這里有分支 如果你武將控制提前量比較牛可以 配塔盾 如果你武將操作一般般就 選擇火銃 或者長矛 比較好

火銃:需要堆疊 暴擊 兵種選擇 如果你操作比較好可以選擇 長弓 或者火銃 如果操作一般般 可以考慮 擲茂或者 塔盾 ,因為火銃只有2個技能 1個是手雷一個是后翻 手雷是BUG技能 可以阻撓沖鋒 打斷 大家靈活應(yīng)用可 以讓別人死在沖鋒的路上

2.馬的選擇

很多朋友馬的選擇是能用啥就用啥

馬 分為血多的 耐力好的 轉(zhuǎn)向好的 加速好的

這里就以使用范圍為例 :

遠(yuǎn)程中 弓 要用學(xué)多的 用于長途奔襲 火銃要用靈活的 用于克制近戰(zhàn) 近戰(zhàn)都是直線攻擊

大刀要 血多的用于抗 長矛建議用加速快的 用于轉(zhuǎn)場 等等

3.遠(yuǎn)程能否制霸

遠(yuǎn)程肯定不能制霸 如果你對自己操作有信心 目前有太比較牛逼的電腦 不卡的 可以考慮遠(yuǎn)程火銃 長弓 如果你是

自然流派還是騎兵比較好

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