戰(zhàn)意無(wú)雙砍殺融合戰(zhàn)場(chǎng)策略 用尸骨如山換勝利

2017-03-18 12:44:58 作者:網(wǎng)絡(luò) 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

今天小編為大家?guī)?lái)了的戰(zhàn)意游戲攻略,小伙伴們一定等不及要看了,那么特玩網(wǎng)小編就陪同大家一起來(lái)看。

在對(duì)比《刀鋒鐵騎》《虎豹騎》后,小編現(xiàn)場(chǎng)試玩后認(rèn)為網(wǎng)易的《戰(zhàn)意》其實(shí)是一款“戰(zhàn)爭(zhēng)策略+ARPG”為核心玩法的MMORPG。玩家在游戲中的作為則是化身一位將軍帶領(lǐng)自己的軍團(tuán)展開(kāi)戰(zhàn)斗,從單人戰(zhàn)斗來(lái)看,游戲?yàn)槁殬I(yè)賦予了一定的動(dòng)作感,讓戰(zhàn)斗更加代入;在率軍打仗的體驗(yàn)上來(lái)說(shuō),游戲有著RTS的戰(zhàn)斗規(guī)則;而在題材方面,使用明朝這種少有的歷史背景確實(shí)讓世界觀更加的新鮮,《戰(zhàn)意》更像是中國(guó)版的《霍比特人:五軍之戰(zhàn)》。

試玩要點(diǎn)

1、PVE玩法曝光:扮演攻城方進(jìn)行了一場(chǎng)如同《指環(huán)王》般的古代大規(guī)模攻城戰(zhàn)役。

2、目前主打攻城模式,可以使用火炮、一窩蜂(類似喀秋莎的武器)、攻城車、投石機(jī)、云梯等等在明代已有頗具發(fā)展的戰(zhàn)爭(zhēng)武器。

3、主要玩法為武將帶兵作戰(zhàn)。武將有遠(yuǎn)程型、力量型、防御型等幾種區(qū)分,操作體驗(yàn)類似動(dòng)作游戲。

4、兵種方面,而士兵有刀盾兵、火銃兵、長(zhǎng)槍兵、騎兵等,兵種間存在相互克制。比如當(dāng)玩家的兵種偏近戰(zhàn),那么對(duì)于敵方可遠(yuǎn)程射擊的弓箭部隊(duì)來(lái)說(shuō)直面對(duì)決必然會(huì)不利,那么完全可以通過(guò)移動(dòng)+跟隨+攻擊策略下繞行遠(yuǎn)路進(jìn)行背后伏擊,當(dāng)然也可以集結(jié)+頂盾突擊來(lái)直面沖散敵人隊(duì)伍挨個(gè)擊殺。

5、平衡性上,玩家無(wú)法像《三國(guó)無(wú)雙》那樣以一敵百,獨(dú)自作戰(zhàn)很容易被敵方小兵擊殺,你需要指揮士兵和你一起來(lái)推進(jìn)戰(zhàn)線。值得一提的是,每個(gè)兵種都有多種陣型可以選擇。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,使用恰當(dāng)?shù)年囆统鰮?,?huì)比散兵游勇更加有效。比如視頻演示中的在選擇沖鋒陣型時(shí)下達(dá)突擊命令,會(huì)對(duì)敵方無(wú)陣型小兵造成成噸的傷害。

戰(zhàn)意無(wú)雙砍殺融合戰(zhàn)場(chǎng)策略 用尸骨如山換勝利

刀盾兵組織密集防守陣型穩(wěn)扎穩(wěn)打

戰(zhàn)意無(wú)雙砍殺融合戰(zhàn)場(chǎng)策略 用尸骨如山換勝利

武將操作頗有割草無(wú)雙快感

戰(zhàn)意無(wú)雙砍殺融合戰(zhàn)場(chǎng)策略 用尸骨如山換勝利

游戲模式類似大兵團(tuán)作戰(zhàn)的坦克世界

戰(zhàn)意無(wú)雙砍殺融合戰(zhàn)場(chǎng)策略 用尸骨如山換勝利

攻城錘

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