戰(zhàn)意1.5測(cè)持續(xù)四日戰(zhàn)事過(guò)半 戰(zhàn)報(bào)連戰(zhàn)不怠(2)

2017-02-22 11:17:59 作者:網(wǎng)絡(luò) 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

PVE活動(dòng)讓玩家眼前一亮,強(qiáng)大的BOSS不僅考驗(yàn)著玩家的走位和招式的應(yīng)對(duì),還需要玩家合理搭配兵團(tuán),與其他玩家展開合作。

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此外,作為武將的演練場(chǎng),困獸之斗玩法激活了玩家的擊殺樂趣,脫離了兵團(tuán)的保護(hù)——赤膊死斗、斬獲人頭,極大考驗(yàn)著玩家的操作水平和小隊(duì)協(xié)作能力。

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戰(zhàn)事展望:烽火前瞻,一戰(zhàn)到底

隨著戰(zhàn)勢(shì)發(fā)展,甘涼之地的神秘面紗逐漸揭開。據(jù)透露,可能出現(xiàn)新的城池,成為兩軍爭(zhēng)奪的焦點(diǎn),北鎮(zhèn)與南疆最終誰(shuí)將稱霸沙盤?

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接下來(lái)的幾日中,PVE玩法將把玩家?guī)Щ鼐沤恰⒀┞堑慕?jīng)典戰(zhàn)役里,搭配兵團(tuán)和器械展開扣人心弦的緊張據(jù)守,與Boss展開一番斗智斗勇的團(tuán)隊(duì)廝殺。

此外,玩家有望在本輪測(cè)試中看到《戰(zhàn)意》的原始面貌,隱藏畫質(zhì)有望亮相,無(wú)論是在揮刀廝殺的戰(zhàn)場(chǎng)里,還是在駐足觀望的風(fēng)景中,玩家都有機(jī)會(huì)感受到前所未有的品質(zhì)感。

戰(zhàn)爭(zhēng)推進(jìn):制作人發(fā)聲助陣

《戰(zhàn)意》制作人米飯君全程跟進(jìn)1.5測(cè),與玩家同袍共戰(zhàn)。制作人提到主城的選擇,放棄最初積累的中原美術(shù)資源,選擇異域風(fēng)情的甘州衛(wèi)是一個(gè)冒險(xiǎn)。好在冒險(xiǎn)的結(jié)果是令人滿意的,它給《戰(zhàn)意》帶來(lái)了不可名狀的獨(dú)特味道。

制作人緊接著提到了最為熱血的勢(shì)力戰(zhàn),本次上線的勢(shì)力戰(zhàn)是一個(gè) “最小可驗(yàn)證模型MVP”。這個(gè)模式很多的設(shè)計(jì)具有突破性的意義,克服了多重困難。經(jīng)過(guò)四個(gè)月艱苦的摸索,勢(shì)力戰(zhàn)的雛形終于出現(xiàn)。

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