術(shù)語(yǔ)解釋:

死連:某招成功擊中敵人并帶來必?fù)糁泻罄m(xù)招式的一段連招。

(性質(zhì):挨打)

如各種破防后連招,長(zhǎng)劍的夏綄花+冬霜落(上下A+下上上A),樸刀的刃馬連斬+后A。

也就是一般游戲中的連招。

無縫:必須防御到底的一段連招。

(性質(zhì):被擊中,可立即防御;一定程度上不可滾動(dòng)、跳躍、直接反擊)

如長(zhǎng)劍、匕首、棍棒的AA。

斷反:用來反擊對(duì)手反擊招式的招式。

(性質(zhì):化解自己破綻;對(duì)手不能反擊,可滾動(dòng)、跳躍以避其鋒芒)

如無相、閃步、刀氣合、棍解鎖+后續(xù)。

擇 :擊中對(duì)手后,根據(jù)對(duì)手不同反應(yīng),選擇出招繼續(xù)打擊對(duì)手。(文字定義難理解,舉例說明一看就懂)

如棍棒的拖鞭(右A)擊中對(duì)手,此時(shí)便出現(xiàn)了“擇”,

若“擇”對(duì)手防御,則拖鞭后接碎心棍(左上A,破防),

若“擇”對(duì)手滾動(dòng),則拖鞭后接拖鞭挑棍(A),若拖鞭挑棍被防御(因?yàn)椴皇撬肋B),還可再接掃腿(下A)“擇”對(duì)手直接 反擊。

選擇不同招式繼續(xù)打擊,故名“擇”。

特殊屬性:無相(無念)、必中、霸體、勁透。

無相:普通招式無法擊中無相招式。

必中:克制無相,必中招式可以打中無相。

霸體:普通招式無法打斷霸體招式,但能對(duì)其造成傷害。

勁透:克制霸體,勁透可以打斷霸體招式。

受擊后的技巧

受擊后可進(jìn)行”反擊“、”防御“、”蹲下“、”躺地“和”滾動(dòng)“,五種措施。

反擊:受擊后立即使用招式反擊。(一般應(yīng)具有出招速度快的特點(diǎn)!)

不同情況下可用的招式不同,具體情況具體分析。

常見的如:AA、跳下A(各武器通用)。

防御:受擊后立即按著“空格”不松;若被擊倒在地,防御可在受擊時(shí)立即起身。

對(duì)于對(duì)手的非“死連”,都可“防御”,當(dāng)然要注意起身被破防。

蹲下:受擊后立即只按著“Shift”不松。

應(yīng)對(duì)棍子的碎心棍(左上A)、刀的右A的絕佳措施!

躺地:被**在地后,不按任何鍵。

應(yīng)對(duì)不打躺地的后續(xù)招式;針對(duì)對(duì)手擇起身破防常用。

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  • 游戲類型:(none)
  • 特征:(none)
  • 游戲語(yǔ)言:(none)

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