《槍火游俠:皇家領(lǐng)域》百人競技模式測評

2018-07-18 14:49:03 作者:摩影游戲E 來源:網(wǎng)絡(luò)

時(shí)至今日,玩家們對于大逃殺類游戲的基本規(guī)則其實(shí)已經(jīng)非常熟悉了——總數(shù)為100人的玩家將以單人或者組隊(duì)的形式,快速搜集最好的裝備,然后在激戰(zhàn)中成為最后的勝利者。然而,就在這個(gè)看似固定的套路之中,卻也隱藏著很大的變化性。

《槍火游俠:皇家領(lǐng)域》百人競技模式測評

例如,《絕地求生大逃殺(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》就偏向于寫實(shí)和硬核;《堡壘之夜(Fortnite)》在卡通畫風(fēng)的基礎(chǔ)上加入了建造元素;《H1Z1》則是創(chuàng)造出了刺激的車輛對戰(zhàn)模式。

就在不久之前,大逃殺的家庭中又迎來了一位新成員——《槍火游俠:皇家領(lǐng)域(Realm Royale)》。這款免費(fèi)游戲目前正處于早期測試階段,它有著獨(dú)特的主題并且加入了全新的職業(yè)系統(tǒng)。這些內(nèi)容與大逃殺的玩法結(jié)合在一起,產(chǎn)生了奇妙的化學(xué)反應(yīng)。

《槍火游俠:皇家領(lǐng)域》百人競技模式測評

職業(yè)系統(tǒng)的加入成為了《皇家領(lǐng)域》最大的特色。玩家在游戲尚未開始之前就能夠決定自己將要扮演的角色,而不需要依賴隨機(jī)出現(xiàn)的戰(zhàn)利品。游戲中一共有5種職業(yè),分別是戰(zhàn)士、法師、刺客、射手和工程師。

每個(gè)角色都有一項(xiàng)特殊的被動能力、一個(gè)特殊技能、兩個(gè)主動技能槽和兩個(gè)武器槽。其中每個(gè)職業(yè)都擁有四個(gè)潛在的主動技能,需要玩家作出取舍。這些設(shè)定將徹底改變游戲的思路,其影響總體來看還是比較積極的。

目前來看,職業(yè)的平衡性暫時(shí)還不是很好,這個(gè)問題在戰(zhàn)士身上表現(xiàn)得尤其明顯。他的被動技能是可以緩慢地自動回血,還能主動治療、強(qiáng)化盟友以及緩速對面的敵人。這種類似于“坦克”的定位使得戰(zhàn)士擁有了強(qiáng)大的續(xù)航能力,無論是在單人還是團(tuán)隊(duì)比賽中,都能有出色的表現(xiàn)。

這位兼具生存能力和實(shí)用性的角色明顯太過強(qiáng)勢了,而我的試玩經(jīng)驗(yàn)表明,戰(zhàn)士已經(jīng)成為了《皇家領(lǐng)域》中最為全能的一個(gè)職業(yè)。尤其是在單人和雙人模式中,大多數(shù)的玩家都會選擇他,這也傷害了游戲的多樣性。其他幾個(gè)職業(yè)都還算各具特色,然而戰(zhàn)士幾乎成為了一枝獨(dú)秀的存在,需要進(jìn)行一些調(diào)整。

另一個(gè)能夠成為輔助的職業(yè)就是工程師,他能放置能量壁壘、治療圖騰和炮臺。這名角色最強(qiáng)的技能還是他的火焰炸彈,這項(xiàng)能力可以引燃一大片的區(qū)域,并對其中的敵人造成大量傷害。但是實(shí)戰(zhàn)表明,工程師只有組隊(duì)時(shí)才能發(fā)揮出最大的作用,所以至少在單人戰(zhàn)局里,少數(shù)職業(yè)的統(tǒng)治局面依然得不到扭轉(zhuǎn)。

和前兩個(gè)職業(yè)相比,法師的定位則有著很大的不同,她完全就是一門玻璃大炮。她也是我在組隊(duì)時(shí)最喜歡使用的一個(gè)角色,因?yàn)樗瓤梢葬尫疟┝Φ幕鹎?,也能造成范圍傷害。鑒于《皇家領(lǐng)域》中的大多數(shù)武器都是以單發(fā)輸出為主(包括手槍、霰彈槍、弓箭、十字弩等),濺射攻擊的能力在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)就顯得尤其可貴了。她的確很強(qiáng),然而在沒有戰(zhàn)士和工程師保護(hù)的情況下,往往會顯得比較脆弱。

射手具有非常高的機(jī)動性,她既能在道路上設(shè)置炸彈,也能通過“影翻騰”后撤并進(jìn)入無敵狀態(tài)。我認(rèn)為她在團(tuán)隊(duì)中的定位應(yīng)該是一個(gè)斥候的角色,因?yàn)樗募寄苄Ч娴姆浅l`活。射手的正確用法應(yīng)該是在一擊命中后快速逃離,然而由于操作的難度相對較高,上手時(shí)也許會顯得比較困難。

刺客的定位和射手比較類似,只是玩法更加隱蔽。“靈魂行走”能夠讓他進(jìn)入無敵的狀態(tài),“煙彈”則可以在隱匿自身的同時(shí)遮擋敵人的視線。但是這些技能明顯功能性更強(qiáng),在戰(zhàn)斗時(shí)卻顯得比較無趣。刺客很適合打伏擊,所以在單人模式中也有不錯(cuò)的表現(xiàn),只是他的游戲節(jié)奏會顯得比較緩慢。如果你擁有強(qiáng)大的反應(yīng)力,那么刺客也許會成為一個(gè)不錯(cuò)的選擇,但是和之前的幾名角色類似,他也只有在四人組隊(duì)時(shí)才能發(fā)揮出最大的作用。

在每場比賽最初的10到15分鐘里,玩家的主要目的是找到合適的武器、裝備和技能。一旦你找齊了自己想要的東西,時(shí)機(jī)與技巧就成為了游戲的關(guān)鍵,這也是《皇家領(lǐng)域》的特色所在。而當(dāng)你能夠準(zhǔn)確把握每個(gè)職業(yè)之間的細(xì)微差別之后,游戲的魅力才開始真正展現(xiàn)。

射擊和躲避絕對不是《皇家領(lǐng)域》的全部,因?yàn)閼?zhàn)斗一旦打響,你會看到玩家們高高躍起、飛向空中、放置護(hù)盾、投擲燃燒彈,甚至在煙霧里消失的無影無蹤。如此瘋狂的戰(zhàn)斗場面使得《皇家領(lǐng)域》更像是一款英雄射擊游戲或者M(jìn)OBA,然而由于沒有重生機(jī)制,戰(zhàn)斗的風(fēng)險(xiǎn)也就大大提升了。在游戲的過程中,你不僅需要掌握自己選擇的職業(yè),同時(shí)也要注意敵人的職業(yè)類型,從而采取相應(yīng)的戰(zhàn)斗策略。

《皇家領(lǐng)域》中的武器、裝備、技能都有自己的品質(zhì),從低到高依次為白色、綠色、紫色、橙色。不幸的是,等級系統(tǒng)的出現(xiàn)也意味著后期的戰(zhàn)斗結(jié)果將會與玩家的武器裝備掛鉤,而不是完全由技巧來決定。

《絕地求生》的優(yōu)點(diǎn)之一就是——如果你的技術(shù)足夠強(qiáng)大,哪怕只是手持一把初級的手槍,也有機(jī)會干掉拿著M249輕機(jī)槍的玩家。然而在《皇家領(lǐng)域》里,當(dāng)你裝備了橙色的護(hù)甲、武器和技能之后,完全可以把那些只有普通裝備的玩家耍得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。尤其是當(dāng)雙方職業(yè)不夠?qū)Φ葧r(shí),這種情況會表現(xiàn)得更加明顯。

高品質(zhì)的技能不僅威力更大,冷卻時(shí)間也會縮短,這也讓越階挑戰(zhàn)變得非常困難。例如,雖然射手并不像戰(zhàn)士那么能抗,然而一旦你的“影翻滾”提升到了橙色,這個(gè)技能的CD就會縮減到2秒,此時(shí)的射手將會擁有巨大的速度優(yōu)勢。

如果你的法師裝備了最高等級的火球術(shù),那么她每隔四秒就能釋放一個(gè)強(qiáng)力的火球,在工程師能量壁壘的掩護(hù)下,她將有能力把敵人的護(hù)甲和血條瞬間打空。這樣一來,游戲的勝負(fù)往往不再取決于玩家的槍法,而是由裝備和技能的等級決定。當(dāng)然了,團(tuán)隊(duì)成員間的技能組合,也將發(fā)揮重要的作用。

護(hù)甲系統(tǒng)是《皇家領(lǐng)域》中一個(gè)比較有意思的設(shè)定。和技能、武器類似,隨著游戲進(jìn)程的不斷推進(jìn),你身上的護(hù)甲也會變得越來越好。游戲中的護(hù)甲一共分為四類:頭盔、護(hù)手、盔甲、脛甲。它們都有著自己的品質(zhì),也都會提升角色的總體護(hù)甲值。

它們的存在會起到一個(gè)緩沖的作用,只有在護(hù)甲被打空之后才會扣除角色的生命值。小技巧:當(dāng)你的護(hù)甲值降低時(shí),可以把身上的護(hù)甲脫下并重新穿起,這樣角色的護(hù)甲值就會重新回滿。

和其他同類游戲相比,《皇家領(lǐng)域》的移動方式也有著些許的不同:玩家既不能進(jìn)行沖刺也無法找到載具。但是由于每個(gè)職業(yè)都有一些位移技能,地圖的面積也比較小,所以游戲中幾乎沒有什么無聊的跑路階段。

你還能召喚馬匹來增加角色的移動速度——這個(gè)過程需要大約2秒鐘的時(shí)間,在此期間角色會變得非常脆弱。處于騎乘狀態(tài)下的角色既無法進(jìn)行攻擊也不能進(jìn)入建筑,這就是為了移動速度所要付出的代價(jià)。所以何時(shí)騎馬也是一個(gè)需要斟酌的問題。

《皇家領(lǐng)域》中的戰(zhàn)斗更像是《光環(huán)(Halo)》與《堡壘之夜》的結(jié)合體。由于游戲中并沒有太多全自動武器,所以玩家在大多數(shù)的時(shí)候都是在用步槍、霰彈槍、左輪手槍等單發(fā)武器戰(zhàn)斗。

在比賽的初期,瞄準(zhǔn)技巧還是比較重要的。你需要多次擊中對手才能把他干掉,或者通過爆頭來造成大量的額外傷害。然而隨著玩家們不斷解鎖新的橙色武器和技能,戰(zhàn)斗的策略性也會不斷地提升。

即使你在戰(zhàn)斗中失敗,角色也不會跪倒在地上,而是會變成一只瑟瑟發(fā)抖的小雞。這個(gè)設(shè)定真的非常歡樂。如果你的小雞在30秒內(nèi)還沒有被殺死,角色就會以殘血復(fù)活。也只有在殺死敵人變成的小雞之后,本次擊殺才算是真正完成。

看似不太起眼的“熔爐”將會給游戲帶來巨大的變化。熔爐的標(biāo)志在地圖上清晰可見,如果你想獲得頂級裝備和技能,就需要通過它們來打造。鑄造的材料可以通過分解裝備和殺敵來獲得。這系統(tǒng)的美妙之處在于——即便你已經(jīng)擁有了不錯(cuò)的武器與裝備,也需要持續(xù)不斷地搜索和戰(zhàn)斗。

因?yàn)橹灰腥蹱t存在,你就還有巨大的提升空間。在其他的大逃殺游戲里,玩家到了游戲后期經(jīng)常會選擇“一茍到底”,然而《皇家領(lǐng)域》幾乎完美地解決了這個(gè)問題。

功能強(qiáng)大的熔爐也會成為一個(gè)危險(xiǎn)的陷阱,因?yàn)樗需T造的物品都需要一段時(shí)間之后才能完成——藥水需要15到20秒,傳說武器則需要整整一分鐘。值得一提的是,一旦鑄造開始周圍的玩家將都能看到它的信息,他們會像聞到血腥味的鯊魚一樣沖向你的位置。這種風(fēng)險(xiǎn)與收益并存的設(shè)定,也使得每一場“熔爐爭奪戰(zhàn)”都變得緊張感十足。

一個(gè)好消息是,早期測試階段的《皇家領(lǐng)域》并沒有包含微交易的設(shè)定。玩家可以氪金的地方包括售價(jià)為15美元的“Alpha禮包”和大約10美元的“游俠紋章”。Hi-Rez方面表示,他們遇見還將會推出一個(gè)類似于《堡壘之夜》的現(xiàn)金商店。不過至少目前為止,我們確實(shí)找不到什么可以砸錢的地方。

免責(zé)聲明:文中圖片應(yīng)用來自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除