游戲畫面是類似于堡壘之夜的美漫式卡通畫風(fēng),基本玩法方面則是大家都很熟悉的吃雞,百人制、縮毒圈、大逃殺,支持雙排和四排。

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但和大多數(shù)吃雞游戲不同的是,本作前身槍火游俠是一款類似守望先鋒的射擊類MOBA,因此本作在體驗(yàn)上也融入了MOBA元素。首先是技能設(shè)計(jì),玩家可以在地圖內(nèi)通過(guò)開(kāi)寶箱獲取技能,而大多數(shù)技能都是加buff、團(tuán)隊(duì)控制等MOBA式的技能。

其次是職業(yè)系統(tǒng),玩家開(kāi)局可自選職業(yè)(戰(zhàn)士/工程師/刺客/法師/獵人)。每種職業(yè)都有不同的職業(yè)技能和屬性,在游戲內(nèi)還可撿拾對(duì)應(yīng)的專屬技能和史詩(shī)武器。各職業(yè)的戰(zhàn)斗方式和風(fēng)格都各有不同,差異很大,使得戰(zhàn)斗過(guò)程更講究類似MOBA的職業(yè)和技能搭配。

局內(nèi)裝備鍛造玩法,和堡壘之夜的建造有異曲同工之妙

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不過(guò)雖然融合了MOBA式的技能職業(yè),但游戲的總體玩法體驗(yàn)還是更接近于堡壘之夜,都是吃雞+養(yǎng)成。只不過(guò)堡壘之夜中是養(yǎng)成建筑(建造),而該作中是養(yǎng)成裝備(鍛造)。玩家可以將多余的裝備直接分解成金幣,而金幣可在鍛造點(diǎn)內(nèi)用于打造藥品和護(hù)甲。

但鍛造過(guò)程需耗時(shí)60秒,并且還會(huì)冒出煙霧暴露玩家位置,這讓鍛造同時(shí)變成守點(diǎn)大戰(zhàn),具有創(chuàng)意,收獲不少玩家認(rèn)可。

簡(jiǎn)化再簡(jiǎn)化,萌系又娛樂(lè),或許就是下一個(gè)爆款

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相比吃雞和堡壘之夜,游戲進(jìn)一步做了簡(jiǎn)化,降低上手門檻,增加新手友好度。如更為簡(jiǎn)單的物資系統(tǒng),地圖內(nèi)沒(méi)有配件或者材料物資,開(kāi)寶箱就可直接獲取槍械和技能。操作上,取消了攀爬等復(fù)雜操作,而加入了無(wú)限彈藥、瀕死復(fù)活等簡(jiǎn)易化操作,血量護(hù)甲上限高達(dá)1200。

操作簡(jiǎn)化了,趣味性卻沒(méi)有降低。比如瀕死復(fù)活玩法,玩家在被擊倒后就變成一只舉著白旗的小萌雞,只要依靠靈活的身法和走位堅(jiān)持30秒,沒(méi)有被擊殺就會(huì)復(fù)活重新開(kāi)始戰(zhàn)斗。吃雞吃雞,本作里才是真的有雞可吃啊!

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總體而言,Realm Royale在成熟的大逃殺玩法模式下,融合了MOBA技能、裝備鍛造玩法等微創(chuàng)新點(diǎn),同時(shí)上手簡(jiǎn)單趣味性強(qiáng),很有成為下一款爆款的潛質(zhì)??上Ш椭氨或v訊代理的槍火游俠一樣,該作目前也是鎖國(guó)區(qū),并不支持中文。

游戲名稱:《Realm Royale》

推薦度:★★★★☆(融入MOBA技能的類堡壘大逃殺,上手簡(jiǎn)單趣味性強(qiáng))

平臺(tái):Steam

語(yǔ)言:英文

價(jià)格:免費(fèi)

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  • 游戲類型:(none)
  • 特征:(none)
  • 游戲語(yǔ)言:(none)

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