槍火游俠劍術(shù)大師卡牌解析 輸出傷害提高多

2018-05-23 14:47:41 作者:網(wǎng)絡(luò) 來源:網(wǎng)絡(luò)

槍火游戲中裝備劍術(shù)大師,反擊持續(xù)時(shí)間提高0.25/0.5/0.75/1秒。在上次介紹我們提到了反擊對于燼這個(gè)英雄的重要性,今天給大家科普一下劍術(shù)大師的重要性,劍術(shù)大師對于反擊流的燼來說是另一張核心卡片,隨著卡片分配點(diǎn)數(shù)的提高,格擋時(shí)間隨著點(diǎn)數(shù)分配的多少有相應(yīng)的變化,那么對于新手玩家來說分配幾點(diǎn)才是最劃算的呢?在上一期我們介紹了反擊技能對于燼攻擊后排英雄的重要性,如何能讓反擊技能的利益最大化,發(fā)揮出他的最大作用,這時(shí)候劍術(shù)大師恰巧彌補(bǔ)了部分玩家對于反擊需求,反擊技能開啟時(shí),通過搭配復(fù)仇之火,可以造成非??陀^的傷害,劍術(shù)大師的佩戴使得燼這個(gè)英雄在搶點(diǎn)團(tuán)戰(zhàn)的存活、輸出率有了很大的提升。

分點(diǎn)解析

槍火游俠劍術(shù)大師卡牌解析 輸出傷害提高多

老規(guī)矩,卡組必須由12點(diǎn)組成,劍術(shù)大幣點(diǎn)數(shù)的分配很大程度上決定了燼在團(tuán)戰(zhàn)中能發(fā)揮的作用。

0點(diǎn):劍術(shù)大師是反擊流燼的一張核心卡片,如果對團(tuán)隊(duì)依賴性不強(qiáng)或者不以爭搶據(jù)點(diǎn)為主可以考慮放棄該卡片的攜帶。

1點(diǎn):根據(jù)我實(shí)驗(yàn),如果未攜帶復(fù)仇之火,延長0.25秒并沒有顯著效果,攜帶復(fù)仇之火時(shí)最多可以在原有基礎(chǔ)上多抵擋一次傷害,意義不大,占用一卡位,所以不推薦。

2點(diǎn):正常來說2點(diǎn)屬于保守加點(diǎn),延長一秒的反擊時(shí)間,可以抵擋敵方2-3次輸出,提升燼戰(zhàn)場存活率。在卡牌點(diǎn)數(shù)占比也較低,可以為其他卡牌提供更多點(diǎn)數(shù)支配。

3點(diǎn):3點(diǎn)是玩家最常見的的選擇,無論是從0.75秒的延長時(shí)間,還是從點(diǎn)數(shù)的合理性來說都屬于最佳,適合主流玩家加點(diǎn),3點(diǎn)的卡牌加點(diǎn)也使得這張卡的效果得到了最大化。

4點(diǎn):和其他卡牌一樣,不是最核心的卡牌不推薦使用超過3點(diǎn)的點(diǎn)數(shù),0.75相較于1秒來說,多分配一點(diǎn)卡牌點(diǎn)數(shù)并不能使技能的效果得到進(jìn)一步的提升,而且反擊時(shí)間過長也造成了英雄不能進(jìn)行其他操作,有可能會延誤最佳操作時(shí)機(jī),所以不推薦。

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