戰(zhàn)地1游戲背景
大英帝國打算針對鄂圖曼本土發(fā)起一場前所未見的海軍攻勢,藉此開啟全新的戰(zhàn)線。在加里波利大登陸中 — 也就是一次大戰(zhàn)中的 D-Day — 載運著超過 50 萬兵員的船艦緩緩集結(jié)。身為澳紐聯(lián)軍的傳令兵,你將見證史詩般的炮火轟炸,以及搶灘登陸,還必須在前線負責傳遞攸關(guān)生死的機密訊息。
戰(zhàn)地1中文設(shè)置方法介紹
1.首先在戰(zhàn)地1這款游戲中,設(shè)置簡體中文的方法是在steam庫里面找到戰(zhàn)地1,右鍵點擊戰(zhàn)地1,選擇屬性進圖屬性頁面。
2.然后在屬性頁面中選擇語言頁面,點擊語言,將語言切換到簡體中文選項即可。
戰(zhàn)地1steam搜索方法
戰(zhàn)地是一款由EA DICE開發(fā)、Electronic Arts發(fā)行的一款第一人稱射擊類游戲,玩家們也可以通過steam搜索Battlefield V找到這款游戲。
戰(zhàn)地1聯(lián)機方式介紹
在戰(zhàn)地1這款游戲中,多人聯(lián)機的方法就是進入游戲后,點擊多人游戲選項,在多人游戲頁面中選擇第三個模式,然后選擇一個房間進入,等待游戲開始即可?;蛘邉?chuàng)建一個房間,等待他人加入房間,人數(shù)達到開始游戲的條件后,即可開始游戲。
戰(zhàn)地1特色系統(tǒng)
游戲模式
游戲分為多人模式和單人劇情戰(zhàn)役。戰(zhàn)役模式會讓玩家體驗6個不同的一戰(zhàn)故事。每一個故事都是根據(jù)真實事件改編,并且劇情很有厚度。每一個故事時長大約4小時左右,玩家可以分節(jié)體驗,每個小節(jié)內(nèi)也會有自動存檔點。多人模式則是數(shù)十人之間的對戰(zhàn),分兩個敵我兩個陣營,玩家在戰(zhàn)場里可以任意橫行,也有數(shù)張地圖可供玩家選擇。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲中玩家在戰(zhàn)場里可以選擇不同的兵種進行戰(zhàn)斗,有主攻的突擊兵也有輔助的醫(yī)療兵。玩家主要進行戰(zhàn)斗的方式有兩種,一種是遠程槍械對戰(zhàn)、另一種則是近戰(zhàn)冷兵器的對砍。此外,玩家也可以騎乘進載具中對敵方進行攻擊。因為游戲戰(zhàn)場地圖太大的原因,除了在據(jù)點外,玩家?guī)缀鯚o法面對面的進行攻擊,這就造成了玩家很難對敵方進行爆頭等特殊攻擊。
戰(zhàn)地1游戲評測
戰(zhàn)役模式:煽情的教學關(guān)
從法國康布雷到意大利阿爾卑斯,加里波利大登陸再到阿拉伯的勞倫斯,《戰(zhàn)地1》為我們精心準備了5場(將序幕和結(jié)尾也算上共7章)頗具好萊塢式煽情風的戰(zhàn)役關(guān)卡——對,就是您在預(yù)告片中看到的,那就是全部——這些關(guān)卡都不長,但都是節(jié)選自一戰(zhàn)后期最經(jīng)典的幾個戰(zhàn)役。從世界各地幾名身份不同的士兵的人性化視角出發(fā),描繪大戰(zhàn)的殘酷與人類的贊歌:故事往往是從一個個安寧祥和的普通日常開始,隨著主人公畫風一轉(zhuǎn),視角空降到地獄般的戰(zhàn)場上,悠揚哀傷的BGM響起,商業(yè)史詩大片的味道頓時就溢出來了。
劇本設(shè)計雖然多采用了老套然則有效的套路,但其中也一些令人印象深刻的體驗:如操縱信鴿穿越槍林彈雨帶去的一抹希望;駕駛小飛機大破齊柏林飛艇的奇跡;悠揚的女聲吟唱中阿拉伯騎馬游擊隊圍攻戰(zhàn)車炮等等。此外,本作似乎對描寫受創(chuàng)等過激表現(xiàn)格外規(guī)制:盡管處于人類歷史上最慘烈的戰(zhàn)場,但基本沒有什么令人不適的血腥殘酷場面,包括過場里拼殺中彈的士兵身體上不會表現(xiàn)任何創(chuàng)口或戰(zhàn)損,每張面孔也干干凈凈得仿佛是表演舞臺劇,總感覺有點對不起本作18+的年齡限制。
坦克關(guān)、特兵關(guān)、飛行關(guān)、營救關(guān)、游擊關(guān)——從功能的角度來看,這個煽情的戰(zhàn)役模式正好對應(yīng)了五種不同戰(zhàn)況的教學關(guān)卡,并且?guī)椭闶煜じ鞣N載具和特殊兵種。而每個戰(zhàn)役主角都有其獨特的背景與技能,很好地呈現(xiàn)了戰(zhàn)爭中的多元性,在自由度和戰(zhàn)術(shù)選擇方面也做得不差。
豐富多樣的兵種搭配
說到兵種搭配,就必須要贊一句本作兵種(或稱職業(yè))間出色的平衡性設(shè)計。突擊兵、支援兵、偵察兵、醫(yī)療兵是《戰(zhàn)地1》中四大基本兵種,他們的裝備與技能搭配令每個兵種都能在戰(zhàn)斗中獨當一面,并不存在壓倒性的相克或弱點。
裝備散彈槍和沖鋒槍的突擊兵擁有正面交鋒時最強的火力,同時攜帶各種單兵反坦克裝備與爆破物,是敵方載具的克星,每個小隊以突擊兵為中心展開的攻勢將最有效率;
支援兵能及時補充隊友的彈藥,相當于回藍,對消耗快的突擊兵而言是最得力的搭檔,堅守堡壘時有它做隊友就不怕彈盡糧絕,而且支援兵的輕機槍配置讓它實際用起來完全不像一個搞后勤的,近中距離的火力壓制能力極強,加上本作取消了“工程兵”,所以修理載具的光榮使命也交給他了;
偵察兵除了偵察敵情的本職情報工作,向友方提示敵方位置外,它本身就是最可怕的遠程狙擊大師,蹲點型玩家的最愛,偏偏本作地圖有很多讓偵察兵如魚得水的刁鉆藏身點,當然這也衍生了劣勢局一群狙擊蹲在自己家里不出去的經(jīng)典場景。
醫(yī)療兵是本作的新兵種,它不但能到處亂扔補血道具供友方食用,甚至還可以通過打針讓陣亡不久的士兵瞬間復活,同時醫(yī)療兵的作戰(zhàn)能力也并非聽起來那么弱不禁風,對于習慣中距離單發(fā)點射的玩家來說,或許醫(yī)療兵的半自動步槍才是殺敵首選。由于實在好用,以至于在聯(lián)機時經(jīng)常遇到小隊一半人都是醫(yī)療兵的尷尬。為了不至于醫(yī)療兵太猖狂,玩家們也研究出不少消滅他們的戰(zhàn)法,例如釣魚式——殺敵后并不急于尋找下一個目標,而是埋伏在敵人尸體周圍等醫(yī)療兵過來打針再一舉殲滅…
一騎當千的載具戰(zhàn)
豐富且有趣載具戰(zhàn)是戰(zhàn)地系列的重頭戲,一戰(zhàn)是那些已具雛形的現(xiàn)代化陸??蛰d具——重坦克、轟炸機、登陸艦正式引入到戰(zhàn)爭中的年代。無論你駕駛陸上戰(zhàn)艦還是齊柏林飛艇,都有種難以言喻的浪漫色彩。
地面戰(zhàn)的載具以裝甲車和坦克為主:你可以親手操縱德國A7V重坦克、法國雷諾FT-17輕型坦克、英國陸上戰(zhàn)艦Mk-I、法國圣沙蒙突擊坦克等早期陸戰(zhàn)名機,在多人模式下還有機會駕駛更加強橫的列車巨炮。當你開坦克橫沖直撞的過程中,你會驚喜的發(fā)現(xiàn)本作物理破壞引擎又有了可喜的提升——你的坦克可以毫無阻滯地碾碎繼而穿過柵欄、墻壁、甚至房屋(一戰(zhàn)的坦克性能有那么威嗎?),絕大部分房屋都可以被炮火轟成殘桓斷片,尤其是通過炮轟建筑物將里面的小兵“一鍋端”的感覺,再爽也沒有了。
本作最大的載具亮點——馬!這種被現(xiàn)代戰(zhàn)車和槍炮淘汰的生物載具在《戰(zhàn)地1》中的機動性和防御力遠遠超出你的想象,而且馬上沖鋒自帶很強的即死攻擊判定,揮舞大馬刀向鬼子們的頭上砍去也快感十足,憑借打帶跑戰(zhàn)術(shù)沖進敵窩里殺個七進七出完全不是事兒——而且馬似乎還會幫主人報仇,很多時候騎兵在沖鋒中已被亂槍打死,但馬仍會幫他完成最后的一殺。更逆天的是,本作載具的物理模型似乎有能讓士兵站在上面的BUG,有人利用了這個BUG制造出很喜感的效果。