Cerny表示,2025年索尼將專注于當前版本的PSSR,并讓外部開發(fā)者實施該功能。而明年目標是為2026年的游戲提供類似FSR 4的功能,作為PSSR的進化版本。這項改進由索尼和AMD合作完成,效果非常出色,能夠超越PSSR的清晰度。Cerny對聯(lián)合團隊的工作表示自豪。

Cerny還表示,盡管需要強大的計算能力,但 PS5 Pro 的架構(gòu)能夠勝任運行類似 FSR 4 的技術(shù)。

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