這對于曾經(jīng)的小眾開發(fā)商來說是巨大的成功。就像拉瑞安工作室和《博德之門3》一樣,這個成績已經(jīng)徹底改變了戰(zhàn)馬工作室的命運,并將其提升到行業(yè)頂尖水平。

《天國:拯救》系列主要在PC平臺發(fā)展,因此在其他平臺可能不會有這么多玩家。不過,考慮到PS5 Pro版本預發(fā)布時幾乎完美的表現(xiàn)以及承諾的大規(guī)模首日更新,相信PlayStation上的高質(zhì)量RPG愛好者也會有相似的表現(xiàn)。

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