“游·見(jiàn)”是ChinaJoy與Game Connection聯(lián)合推出的游戲人專(zhuān)訪(fǎng)欄目,我們將聚焦在游戲開(kāi)發(fā)者、發(fā)行商、游戲產(chǎn)品上,講述游戲背后的故事,探究每個(gè)創(chuàng)意是如何誕生的,分享對(duì)行業(yè)的見(jiàn)解和觀(guān)點(diǎn),發(fā)現(xiàn)那些不為人知的精彩瞬間。

獨(dú)立開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)“青羽組”訪(fǎng)談

近幾年來(lái)中國(guó)獨(dú)立游戲飛速發(fā)展,無(wú)論是游戲數(shù)量和玩家數(shù)量都有了指數(shù)級(jí)的增長(zhǎng),更多人加入獨(dú)立開(kāi)發(fā)者的隊(duì)列,和志同道合的朋友、合作伙伴實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意夢(mèng)想。但在獨(dú)立開(kāi)發(fā)中依然伴隨很多不確定風(fēng)險(xiǎn)的解決方法依然沒(méi)有正確答案,許多初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)都是摸著石頭過(guò)河或者從前人案例中總結(jié)經(jīng)驗(yàn),更多是火熱的夢(mèng)想催動(dòng)他們前進(jìn)。本期我們采訪(fǎng)了曾經(jīng)參加過(guò)ChinaJoy Game Connection INDIE GAME 展區(qū)的年輕獨(dú)立開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)“青羽組”,他們正在努力開(kāi)發(fā)自己的首款作品,制作人“Naya”跟我們分享了一些有趣的開(kāi)發(fā)故事。

01簡(jiǎn)單介紹一下團(tuán)隊(duì)情況吧?現(xiàn)在成員都有哪些分工?

Naya我們是青羽組,目標(biāo)是制作出色而動(dòng)人的JRPG游戲~我們團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在有大約7個(gè)人,主要分為策劃組跟程序組,策劃有主策劃跟戰(zhàn)斗/數(shù)值策劃等,程序負(fù)責(zé)將策劃的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn),目前我正在作為制作人把控項(xiàng)目的大體方向,文案故事以及美術(shù)調(diào)性。

【游·見(jiàn)】獨(dú)立開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)

02介紹一下咱們目前正在開(kāi)發(fā)的這款游戲吧!這是一款怎樣的游戲?

Naya我們的游戲暫定名字為《尼伯龍根與約誓之劍》,這是一個(gè)描述了一名少年在廣闊的伊利西恩大陸冒險(xiǎn)的故事。在故事中,少年將結(jié)識(shí)性格各異的伙伴,從獨(dú)立特行的游俠,翱翔于天際的飛鷲兵,到脾氣火爆的占星術(shù)士,慵懶睿智的魔術(shù)士,各色各樣的伙伴等待玩家在游戲中結(jié)識(shí)。

【游·見(jiàn)】獨(dú)立開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)

在游戲中,玩家更是能夠在大陸中遇見(jiàn)形形式式的怪物與奇事,領(lǐng)略伊利西恩大陸中不同的風(fēng)土人情。游戲中存有不同的區(qū)域與種族,從神圣古老的王國(guó),到研究高階魔法的秘塔,從暗妖精,神秘種族,到光妖精,主角需要在這些區(qū)域與地域中冒險(xiǎn),最終完成自己的故事,成為名頌一方的勇者。

【游·見(jiàn)】獨(dú)立開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)

游戲采用45度俯視角戰(zhàn)棋形式,輔以特有的連擊策略,為玩家?guī)?lái)除以傳統(tǒng)戰(zhàn)棋以外的戰(zhàn)斗爽快感。在游戲角色上,玩家可以在不同的階段與各種不同的角色交互,挖掘角色的內(nèi)在故事,達(dá)成不同的支線(xiàn)與好感度,感受不同角色的內(nèi)在魅力。在游戲故事上,制作組更是力圖從設(shè)計(jì)層面出發(fā),還原出原汁原味的“日式故事”,帶給玩家屬于“特有游戲世界”的故事沉浸感。

【游·見(jiàn)】獨(dú)立開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)

03是什么契機(jī)讓大家決定制作這款游戲的?制作的靈感來(lái)源是什么?

Naya首先是主策對(duì)日系rpg很感興趣!然后因?yàn)榇蠹叶紝?duì)日式rpg感興趣,想體驗(yàn)原汁原味的“rpg故事”,所以大家就聚在一起為一個(gè)故事努力了。其次因?yàn)閷?duì)“尼伯龍根”的故事很感興趣,所以就想寫(xiě)一個(gè)以“尼伯龍根”為主題的日系故事,又因?yàn)槟炒闻軋F(tuán)途中突發(fā)奇想想知道一名“熱血”少年在跑團(tuán)的旅途中會(huì)遇到什么樣的故事,即將遭遇怎樣的命運(yùn)與磨難,所以就決定這樣寫(xiě)一個(gè)傳統(tǒng)的日系故事了。另外主催對(duì)制作廣闊的奇幻世界感興趣,想將以前知道到日式奇幻元素融匯進(jìn)世界設(shè)定里,就決定搭建這樣的一個(gè)“奇幻”世界,以期達(dá)到沉浸于“劍與魔法”世界故事的沉浸感。在故事里面,能看到很多來(lái)自于“奇幻”世界的元素哦!

04制作中遇到最困難的事情是什么?你們是怎么解決的?

Naya我們主要的困難來(lái)自于搭建整潔的游戲美術(shù)世界,因?yàn)榇蠹叶际堑谝淮沃谱?5度戰(zhàn)棋嘛,就沒(méi)有什么畫(huà)面經(jīng)驗(yàn),導(dǎo)致一開(kāi)始制作的游戲人物與場(chǎng)景元素堆疊有點(diǎn)嚴(yán)重,后來(lái)我們通過(guò)整理游戲輸出的美術(shù)標(biāo)準(zhǔn),經(jīng)過(guò)反復(fù)的尺寸驗(yàn)證以及試錯(cuò),逐漸解決了一些堆疊問(wèn)題。(不過(guò)在游戲美術(shù)設(shè)計(jì)上,進(jìn)展得頗為順利~)

05目前游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)度如何,有考慮尋找發(fā)行商嗎?

Naya目前游戲已經(jīng)完成初版Demo,正在處于進(jìn)一步的優(yōu)化中,有考慮尋找合適的發(fā)行商,歡迎各位感興趣的發(fā)行聯(lián)系呀~

06最后有什么可以和其他獨(dú)立開(kāi)發(fā)者分享的經(jīng)驗(yàn)嗎?還有對(duì)現(xiàn)在中國(guó)獨(dú)立游戲發(fā)展的看法?

Naya沒(méi)有什么經(jīng)驗(yàn),想到了就去做吧~現(xiàn)在內(nèi)容游戲處于崛起之時(shí),期待見(jiàn)到更多豐富而有趣的內(nèi)容游戲呀~如果大家對(duì)我們組的游戲感興趣,歡迎掃下列二維碼關(guān)注呀~

【游·見(jiàn)】獨(dú)立開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)

“游·見(jiàn)”欄目正在征集采訪(fǎng)對(duì)象,無(wú)論你是獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者,還是行業(yè)先鋒,都?xì)g迎與我們分享自己的精彩故事和見(jiàn)解!預(yù)約采訪(fǎng)請(qǐng)咨詢(xún)下方聯(lián)系人,我們下一期再見(jiàn)!

聯(lián)系人:Noah

微信:Game_Emp_World

郵箱:mktasia@connection-events.com

2025 ChinaJoy創(chuàng)意游戲(Indie Game)

展區(qū)參展贊助及合作

楊女士

(添加微信請(qǐng)注明來(lái)意)

微信:clarayangqian

郵箱:clara_yang@howellexpo.net

楊先生

(添加微信請(qǐng)注明來(lái)意)

微信:musicyuppie

郵箱:salesasia@connection-events.com

【游·見(jiàn)】獨(dú)立開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)

免責(zé)聲明:特玩網(wǎng)發(fā)此文僅為傳遞信息,不代表特玩網(wǎng)認(rèn)同其觀(guān)點(diǎn)或證實(shí)其描述。

同時(shí)文中圖片應(yīng)用自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除。

相關(guān)推薦

更多

網(wǎng)友評(píng)論

新聞熱榜

更多

最新攻略

更多

人氣專(zhuān)題

更多

猜你喜歡

換一批